EA AntiCheat : le système anti-triche d'Electronic Arts
Rien de plus énervant qu'un tricheur dans une partie de jeu multijoueur ! Pour lutter contre les cheaters, Electronic Arts a développé un système anti-triche sophistiqué. FIFA 23 sera le premier titre à en bénéficier.
Les joueurs adeptes du mode multijoueur ont forcément un jour affaire à des tricheurs – les fameux cheaters. Rien de plus énervant que de tomber sur un ennemi invincible qui tue en un coup, avec des munitions à l'infini ou dont les projectiles peuvent traverser l'environnement ! Les développeurs font leur possible pour lutter contre cet antijeu, à l'image d'Electronic Arts (EA) – qui possède notamment les célèbres licences Battlefield et Apex Legends. L'éditeur vient en effet de développer en interne un tout nouveau système anti-triche, baptisé EA AntiCheat (EAAC). Le premier jeu à en être doté sera le jeu de football FIFA 23, qui sort le 30 septembre sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Stadia et Nintendo Switch.
EA AntiCheat : un système anti-triche au cœur du PC
Les tricheurs sont essentiellement des joueurs sur PC, puisqu'il est plutôt facile d'installer des logiciels et d'interagir avec les fichiers du jeu. Ces logiciels étant souvent installés au niveau du noyau de l'ordinateur – une des parties fondamentales de certains systèmes d'exploitation qui contrôle l'organisation des processus et des données de chaque ordinateur en arrière-plan – EA a donc décidé d'y implanter un système anti-triche pour certains de ses jeux. "Les développeurs de logiciels de triche sur PC ont de plus en plus investi le noyau, nous devons donc disposer de protections en mode noyau pour garantir le fair-play et ainsi lutter contre les développeurs de tricheurs de PC sur un pied d'égalité", explique-t-il dans un communiqué. Cette technologie ne fonctionne pas uniquement sur les modes multijoueurs, mais aussi sur la partie individuelle des jeux, les utilisateurs malveillants profitant des modes de jeu solo pour développer des tricheries en étudiant puis modifiant le fonctionnement interne du jeu par rétro-ingénierie, avant de les appliquer en compétition avec les autres joueurs. EEAC va non seulement protéger les joueurs PC contre les tricheurs, mais aussi les joueurs sur console qui jouent contre eux. En effet, le cross-play permet désormais – sur les jeux compatibles – de faire jouer les joueurs entre eux, quelle que soit la plateforme utilisée.
Toutefois, ce nouveau système anti-triche soulève quelques inquiétudes auprès de la communauté. L'une d'elles concerne le respect de la vie privée. En effet, EA utilisait auparavant des logiciels tiers qui collectaient certaines informations, comme l'historique du navigateur et les fichiers personnels. La firme explique dans sa FAQ que, comme la technologie est au niveau du noyau, elle n'a pas besoin de ce type d'informations. Elle surveille uniquement les processus qui tentent d'interagir avec ceux du jeu et chiffre les données qu'il collecte sur l'ordinateur. De plus, la firme promet qu'EA AntiCheat n'a qu'un "impact négligeable" sur les performances du jeu – au contraire de certains systèmes antipiratage comme Denuvo. Quant à ceux qui s'inquiéteraient de la fiabilité du système anti-triche, EA explique que, comme il a été développé en interne, EAAC va pouvoir être mis à jour rapidement en cas de problème de sécurité. Il fonctionne uniquement quand le jeu est lancé et est désinstallé en même temps que ce dernier. En outre, EA travaille avec des évaluateurs tiers indépendants de la sécurité et de la confidentialité.
Cheaters : le fléau des jeux multijoueurs
Le premier jeu d'EA à profiter de ce système anti-triche sera FIFA 23, qui sortira le 30 septembre prochain. Particulièrement compétitif – surtout qu'enchaîner les victoires permet d'obtenir les meilleures récompenses… –, ce jeu est le premier titre de la franchise compatible avec le cross-play entre PC, Xbox et PlayStation. C'est pourquoi cette technologie est plus que jamais essentielle. En effet, sur FIFA, certains tricheurs annulent la fatigue des joueurs de leur équipe et augmentent leur endurance, modifient les budgets alloués et l'horloge de jeu. Certains n'hésitent même pas à prendre le contrôle de l'équipe adverse, rendant l'autre joueur totalement impuissant ! D'autres jeux – mais pas tous – profiteront de EAAC par la suite. Le choix se fera au cas par cas, et concernera uniquement les jeux multijoueurs ou comportant un haut degré de compétition – les Sims ne devraient normalement pas être impactés.
EA n'est pas le seul développeur à lutter activement contre la triche. Activision s'est lui aussi lancé en guerre contre les cheaters sur son jeu de guerre Call of Duty : Moderne Warfare, grâce à un système anti-triche nommé Ricochet. En plus de regrouper sur un même serveur les tricheurs, l'éditeur a mis en place des bannissements temporaires ou à vie selon le degré et la récurrence des tricheries. Dans le pire des cas, les cheaters ne pourront même plus accéder aux futurs jeux, y compris en créant un autre compte, et c'est tant mieux.