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1 réponse
Salut, euh comme ça dans la page(html):
<img src="nomdemongifanime.gif" alt="description image animé" />
Sinon pour faire soit même les images d'un gif anim il faut un éditeur graphique qui le permet comme Gimp(gratuit et libre), Fireworks et autres. Allez voir dans la section logiciels du site.
Ceci dit quelques remarques :
_avec un png animé la qualité peut être (vraiment) meilleure.
_il n'est pas du tout recommandé de mettre des gifs ou pngs animés sur une page, en plus d'être un surplus de chargement(charger toutes les images de l'animation avant affichage) c'est très désagréable pour un utilisateur d'avoir des images qui bougent en permanence et gâche la lisibilité du contenu, fait perdre ce qui doit être mis en valeur.
_pour les animations ou autres effets visuels il y a CSS(voir surtout côté CSS3) ainsi que SVG qui peuvent faire de très bonnes animations sans trop de complexité(et n'auront quasiment aucun poids à charger sauf si utilisation d'images). Ou bien JavaScript si vous avez besoin d'animations fortement interactives et qui peuvent être complexes(là c'est sans limite, ex: avec Canvas on peut dessiner des bitmaps).
<img src="nomdemongifanime.gif" alt="description image animé" />
Sinon pour faire soit même les images d'un gif anim il faut un éditeur graphique qui le permet comme Gimp(gratuit et libre), Fireworks et autres. Allez voir dans la section logiciels du site.
Ceci dit quelques remarques :
_avec un png animé la qualité peut être (vraiment) meilleure.
_il n'est pas du tout recommandé de mettre des gifs ou pngs animés sur une page, en plus d'être un surplus de chargement(charger toutes les images de l'animation avant affichage) c'est très désagréable pour un utilisateur d'avoir des images qui bougent en permanence et gâche la lisibilité du contenu, fait perdre ce qui doit être mis en valeur.
_pour les animations ou autres effets visuels il y a CSS(voir surtout côté CSS3) ainsi que SVG qui peuvent faire de très bonnes animations sans trop de complexité(et n'auront quasiment aucun poids à charger sauf si utilisation d'images). Ou bien JavaScript si vous avez besoin d'animations fortement interactives et qui peuvent être complexes(là c'est sans limite, ex: avec Canvas on peut dessiner des bitmaps).