Impossible d'ouvrir des ports TCP et UDP
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FantasyRemx
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A voir également:
- Impossible d'ouvrir des ports TCP et UDP
- Udp vs tcp - Guide
- Tcp optimizer - Télécharger - Optimisation
- Ouvrir fichier .bin - Guide
- Comment ouvrir un fichier epub ? - Guide
- Ouvrir fichier rar - Guide
2 réponses
kaumune
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30 juil. 2013 à 07:51
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Slt
Pour que les ports apparaissent ouverts lors d'un test, il faut que le programme qui les utilise soit lancé
Pour que les ports apparaissent ouverts lors d'un test, il faut que le programme qui les utilise soit lancé
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30 juil. 2013 à 15:11
30 juil. 2013 à 15:11
Salut, les sites de test d'ouverture de ports utilise une architecture Linux, ils exploitent sans doute la commande nmap, cette commande, si je ne fait pas d'erreurs utilise et et a besoin d'une ouverture ICMP sur la cible, je pense que désactiver les réponse de ping et donc les requêtes ICMPs entrantes bloquent les tests. Je peut me tromper, mais bon essaye toujours :)
30 juil. 2013 à 12:14
Mais il y a une chose que je ne saisis pas. C'est 3 logiciels on un port personnel, et moi je rajoute du code pour pouvoir aller sur le port 25565 en se connectant a mon futur jeu, et je rajoute des ports TCP et UDP a mon pare-feu.
Ce que je souhaite dire c'est que les port 25565 ne viennent en réalité d'aucun logiciels, puis que c'est moi qui l'ai ai rajouté.
Donc j'hésite, faut il ouvrir les 3 logiciels contenant donc le devoir de se connecter au port 25565 comme tu l'a dit, ou bien faut il ouvrir mon jeu en exécutable qui contient directement ce port ?
30 juil. 2013 à 12:18