Créer un montage avec The gimp
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Yasmina10
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14 août 2006 à 18:24
Luke1 - 30 juin 2016 à 17:47
Luke1 - 30 juin 2016 à 17:47
A voir également:
- Video gimp
- Gimp français - Télécharger - Retouche d'image
- Recuperer video youtube - Guide
- Montage video windows - Guide
- Script vidéo youtube - Guide
- Couper une video - Guide
48 réponses
Loonie
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9 mai 2008 à 02:00
9 mai 2008 à 02:00
Un gif animé, c'est plusieurs images qui sont affichées à la suite en boucle. Dans the GIMP, chaque image sera un calque, qui seront affichés dans l'ordre, du calque du bas vers le calque du haut.
Vous pouvez définir la durée d'affichage d'une image en millisecondes en modifiant le nom du calque concerné : il faut mettre à la fin (100ms) par exemple si on veut qu'elle dure 100 millisecondes.
Pour lire votre animation sans la sauvegarder, cliquer sur Filtres> Animation> Rejouer l'animation.
Quand vous êtes satisfait de votre animation, vous pouvez réduire son poids en l'optimisant dans Filtres> Animations> Optimiser (pour GIF). Cela vous crée une copie de votre travail, mais en optimisé.
Il ne reste qu'à l'enregistrer, en indiquant bien .gif à la fin du nom du fichier pour qu'il l'enregistre en GIF. Là il vous demande si vous voulez aplatir l'image ou l'enregistrer en tant qu'animation. Choisissez bien entendu l'animation.
Et voilà !
Vous pouvez définir la durée d'affichage d'une image en millisecondes en modifiant le nom du calque concerné : il faut mettre à la fin (100ms) par exemple si on veut qu'elle dure 100 millisecondes.
Pour lire votre animation sans la sauvegarder, cliquer sur Filtres> Animation> Rejouer l'animation.
Quand vous êtes satisfait de votre animation, vous pouvez réduire son poids en l'optimisant dans Filtres> Animations> Optimiser (pour GIF). Cela vous crée une copie de votre travail, mais en optimisé.
Il ne reste qu'à l'enregistrer, en indiquant bien .gif à la fin du nom du fichier pour qu'il l'enregistre en GIF. Là il vous demande si vous voulez aplatir l'image ou l'enregistrer en tant qu'animation. Choisissez bien entendu l'animation.
Et voilà !