Bonjour
En bref : je cherche un jeu vidéo qui reprendrait les principes de Donjons et Dragons, mais en solo. En d'autres termes, un RPG d'heroic-fantasy de dernière génération.
Caractéristiques recherchées :
- PC
- graphisme de qualité
- univers médiéval-fantastique
- jeu de rôle en solo (RPG)
- grand choix pour la classe, la race, l'alignement et l'apparence du personnage
- diversité des armes et équipements, des caractéristiques et compétences, des pouvoirs magiques ou spéciaux
- si possible, j'aimerais pouvoir jouer en mode "libre", plutôt que seulement en mode "campagne"
J'ai déjà cherché sur quelques forums et autres sites, mais je ne suis pas très familier de l'univers des jeux vidéo, et c'est pourquoi je sollicite votre aide et votre expérience.

les jeux dont tu parles (final fantasy, BoF, Chronos, etc...) sont des 'japans-rpg', cette précision est importante, dans le sens ou ce sont des jeux d'aventures, pas des jeux de rôle (rpg= Role playing games = jeux de role)
dans ces jeux, le joueur n'a aucune liberté, que ce soit dans la création des personnages, de l'équipement, ou de la façon de jouer, il faut aller du point A au point B en tuant le méchant C, sinon impossible de continuer...
Je ne dis pas qu'ils sont inintéressant (FF6 est grandiose), mais il n'y a pas le coté 'rôle' recherché ici, et surtout, on ne peut surtout pas parler de RPG pure souche, car c'est l'antithèse même d'un jeu de 'rôle'.
Il y a très peu de vrais jeux de rôles sur console, et quasiment aucun avant les consoles dernières génération.
dans la liste cité, correspondant à ce qui est demandé, y'a Fable, (et ses deux suites) , les Elder Scroll (surtout Morrowind, Oblivion et le futur Skyrim), Mass effect et fallout qui sont vraiment des jeux de rôle, des jeux dans lequel les décision du joueur ont de l'importance.
(Fallout et Mass Effect étant futuristes).
et encore, les Elder Scroll souffrent d'un gros paradoxe, alors même que le joueur dispose d'une liberté totale de déplacement, et de centaines de quêtes annexes, la quête principale, elle est totalement dirigiste.
Il y a bien une différence importante entre le RPG oriental et occidental. Mais les J-RPG et assimilés sont bel et bien des jeux de Rôle dans le sens premier du terme puisque tu incarne un héros, ou un groupe de héros, que tu vas façonner à ta manière et qui va évoluer au fur et à mesure des combats et des rencontres. Ces évolutions augmenteront les stats en force, magies, PV etc... Ce qui est la base même du jeu de rôle (papier ou plateau). Alors certes, certains jeux de cette branche ne nous propose que peu de choix d'évolution, préférant alors multipliés les personages aux aptitudes diverses (c'est le cas de FF6) mais si tu joue à Dragon Quest 9 par exemple, tu as une grande liberté sur les choix d'évolution de tes personnages. Quant au déplacement libre ou non, cela dépent encore du jeu mais en général tu n'es pas obligé de faire les missions de la trames principales, il y a souvent des quêtes annexes.
Les jeux action/aventure sont plutôt du genre The Legend of Zelda par exemple, qui n'est donc pas un A-RPG puisque le personnage ne prend pas de niveau. Les jeux tel que Mist et compagnie sont eux des jeux d'aventures.