Jeux vidéos sur PC

Fermé
Kiki - 13 juin 2013 à 22:12
Tomsuper Messages postés 1926 Date d'inscription mardi 24 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 19 août 2020 - 13 juin 2013 à 23:21
Bonjour,

j'ai 2 questions :

-comment un jeux vidéos arrive à organiser les milliards d'informations dans un jeu vidéo (drivers, moteur physique, moteurs 3D,...) sans qu'il n'y est d'erreur (PS : je trouve ça impressionnant !)

-comment grâce à des calculs un PC arrivent à afficher des images ?

Merci d'avance !
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3 réponses

Tomsuper Messages postés 1926 Date d'inscription mardi 24 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 19 août 2020 356
13 juin 2013 à 22:34
Les calcules et commande écrite dans un jeux change l'intensité de courant dans un écran, qui lui contient des cristeaux qui lorsque reçoit une valeurs de courants change de couleure
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Tomsuper Messages postés 1926 Date d'inscription mardi 24 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 19 août 2020 356
13 juin 2013 à 22:38
Et lorsqu'on regarde les processeur qui monte a 3.20 Ghz, voir plus, sur plusieurs coeurs, pas surprenant, en plus, si une carte graphique et pressente, ça divise les calcules par 2 tranches, les calcule graphique, et "standard ?"
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C'est quoi la différence entre les calculs "standards" et les calcules graphiques ? Parce je sais que même mes calculs graphiques passe par le processeur qui ne fait pas de calculs dessus mais les redigirent vers la carte graphique, donc en faite ça ne divise pas les calcul par 2 ?
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Tomsuper Messages postés 1926 Date d'inscription mardi 24 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 19 août 2020 356
13 juin 2013 à 23:17
Si vous voulez, lorsque vous charger un jeux, Les donné d'image que ce soit physx, ou autres vont dans la ram de la carte graphique.

Les jeux, comme tout dans l'informatique (site web, OS, Jeux, ou tout type de programme) sont écris par des programmeur, en "langage machine" qui sont traiter par le processeur

donc dans les jeux par exemple le processeur calcule L'IA, Tout les calcules de collision, hit-box, angle vitesse et tout ce qui n'est n'as pas di'mage
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Et toutes les données qui sont des images, passent-elles par le processeur ? Sinon comment le PC peut savoir que ces données là doivent aller directement à la carte graphique ?
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Tomsuper Messages postés 1926 Date d'inscription mardi 24 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 19 août 2020 356
13 juin 2013 à 23:21
L'os es la pour geres le flux des donnez
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