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2 réponses
Pour faire respawn des armes en multi, il faut que tu ailles cherches tes armes dans Entity et non dans ArchetypeEntity.
A ce moment, les armes ne sont pas équipées. C'est donc à toi de le faire.
Pour ça, clic sur l'arme et va voir à droite dans la RollupBar il y a une section "EntityProperties".
Dans "initialeSetup" tu dois inscrire les accessoirs.
Si c'est un SCAR, inscrit d'abord: SCARNormalAmmo
Pour une lenette de sniper: SniperScope
Pour un viseur d'assault: AssaultScope
Pour un viseur reflex: Reflex
Pour un silencieux: Silencer
Pour le laser: LAM
Pour un lance grernades: GrenadeLauncher
Sépare chaque propriétés par une virgule ',' Exemple: SCARNormalAmmo,SniperScope,Silencer
Clic sur ReloadScript et voilà.
En espérant t'avoir aidé.
A ce moment, les armes ne sont pas équipées. C'est donc à toi de le faire.
Pour ça, clic sur l'arme et va voir à droite dans la RollupBar il y a une section "EntityProperties".
Dans "initialeSetup" tu dois inscrire les accessoirs.
Si c'est un SCAR, inscrit d'abord: SCARNormalAmmo
Pour une lenette de sniper: SniperScope
Pour un viseur d'assault: AssaultScope
Pour un viseur reflex: Reflex
Pour un silencieux: Silencer
Pour le laser: LAM
Pour un lance grernades: GrenadeLauncher
Sépare chaque propriétés par une virgule ',' Exemple: SCARNormalAmmo,SniperScope,Silencer
Clic sur ReloadScript et voilà.
En espérant t'avoir aidé.