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6 réponses
bonne année , pour moi il n'y as rien d'anormales ta carte graphique est stables aussi bien en fréquence qu'en température reste à faire le test avec un jeux gourmant en resources en cochant les cases log to file et refresf when idle et de voir ce fameux log
tu peux fixer dans le jeu la fréquence vertical à 60 ça devrais plus chauffer autant mais si tu joues en ligne ce peut être un handicap ou baisser par voie logiciel la fréquence du gpu de 660 à 600 je pense que ça brideras moins , moi j'ai résolu en changeant de carte graphique
Winntosh
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dimanche 3 janvier 2010
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7 janvier 2010
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4 janv. 2010 à 00:45
4 janv. 2010 à 00:45
La traduction en français de tes résultats:
Nom: NVIDIA GeForce 8800 Ultra
GPU: G80
Révision: A3
Technologie: 90 nm
Taille de la puce: 484 mm²
Date de sortie: 2006
Transistors: 681 millions
Version du Bios: 60.80.18.00.12
ID Périphérique: 10DE - 0194
Sous-vendeur: MSI (1462)
Interface du bus: PCI-E x16 @ x16
"Render Output Unit" : 24
Shaders: 128 unifiés
Support DirectX: 10.0 / SM 4.0
Taux de rendement texture: 44.4 GTexel/s
Taux de rendement pixel: 15.8 GPixel/s
Type de mémoire: GDDR3
Taille du bus: 384 Bit
Taux de transfert: 110.4 GB/s
Taille de la mémoire: 768 MB
Version pilote: nv4_disp 6.14.111.7516 (Forceware 175.16) / XP
Vitesse d'horloge GPU: 660 MHz
Mémoire: 1150 MHz
Shader: 1512 MHz
Vitesse d'horloge par défaut: 660 MHz
Mémoire: 1150 MHz
Shader: 1512 MHz
SLI NVIDIA: Désactivé
Deuxième screen:
Vitesse horloge coeur du GPU: 660 MHz
Vitesse horloge mémoire: 1150 MHz
Vitesse horloge Shader: 1512 MHz
Température GPU (1): 70°C
Température GPU (2): 63.5°C
Température PCB: 57.8°C
Vitesse du ventilateur: 60 %
Vitesse du ventilateur (tr/min): 1710 tr/min
Voilà pour la traduction.
Nom: NVIDIA GeForce 8800 Ultra
GPU: G80
Révision: A3
Technologie: 90 nm
Taille de la puce: 484 mm²
Date de sortie: 2006
Transistors: 681 millions
Version du Bios: 60.80.18.00.12
ID Périphérique: 10DE - 0194
Sous-vendeur: MSI (1462)
Interface du bus: PCI-E x16 @ x16
"Render Output Unit" : 24
Shaders: 128 unifiés
Support DirectX: 10.0 / SM 4.0
Taux de rendement texture: 44.4 GTexel/s
Taux de rendement pixel: 15.8 GPixel/s
Type de mémoire: GDDR3
Taille du bus: 384 Bit
Taux de transfert: 110.4 GB/s
Taille de la mémoire: 768 MB
Version pilote: nv4_disp 6.14.111.7516 (Forceware 175.16) / XP
Vitesse d'horloge GPU: 660 MHz
Mémoire: 1150 MHz
Shader: 1512 MHz
Vitesse d'horloge par défaut: 660 MHz
Mémoire: 1150 MHz
Shader: 1512 MHz
SLI NVIDIA: Désactivé
Deuxième screen:
Vitesse horloge coeur du GPU: 660 MHz
Vitesse horloge mémoire: 1150 MHz
Vitesse horloge Shader: 1512 MHz
Température GPU (1): 70°C
Température GPU (2): 63.5°C
Température PCB: 57.8°C
Vitesse du ventilateur: 60 %
Vitesse du ventilateur (tr/min): 1710 tr/min
Voilà pour la traduction.
Merci
Voilà ce qu'il en est pendant Modern Warfare 2
http://www.noelshack.com/up/aac/pbcg03-1cb9c9a127.gif
Voilà ce qu'il en est pendant Modern Warfare 2
http://www.noelshack.com/up/aac/pbcg03-1cb9c9a127.gif
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pas de souçis t'as config semble stable avec une bonne marge en température alors si tu fait le log pendant une heure de jeux et que les graphes ne font pas le yoyo ta config est bonne et ton alim aussi donc pas de souci jusqu'au prochain jeux qui déchire
90 c'est limite essayes le jeu avec la résolution maxi de l'écran
C'est ce que j'ai fait.
En fait mon problème c'est ce fameux "pilote nv4-disp" qui ne fonctionne plus...
J'ai fait le tour des forums mais on a plus ou moins des solutions qui n'apportent pas grand chose et niveau diagnostic on a aussi bien de l'alim, de la carte mère, des pilotes, de la surchauffe; mais j'ai essayé plein de choses mais tjrs le mm prob...
En fait mon problème c'est ce fameux "pilote nv4-disp" qui ne fonctionne plus...
J'ai fait le tour des forums mais on a plus ou moins des solutions qui n'apportent pas grand chose et niveau diagnostic on a aussi bien de l'alim, de la carte mère, des pilotes, de la surchauffe; mais j'ai essayé plein de choses mais tjrs le mm prob...