Comment arrondir un texte dans blender

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Wiiver Messages postés 26 Date d'inscription vendredi 4 février 2011 Statut Membre Dernière intervention 13 février 2012 - Modifié par Wiiver le 25/02/2011 à 20:04
 Utilisateur anonyme - 28 févr. 2011 à 14:36
Bonjour, je voudrais savoir comment arrondir un texte dans blender 3D.En fait ca serais pour le positionner sur une grenade en 3D.
merci
voici une image https://imageshack.com/

2 réponses

Utilisateur anonyme
25 févr. 2011 à 20:14
tu peut essayer avec le sculpt mode ou en mettant chaque ligne le long d'un line.

(mais avant il faudra convertir ton texte en mesh)
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Wiiver Messages postés 26 Date d'inscription vendredi 4 février 2011 Statut Membre Dernière intervention 13 février 2012
25 févr. 2011 à 21:18
ok merci mais je n'y arrive pas quand meme --' mais c'est quand meme sympas d'avoir repondu :)
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Utilisateur anonyme
25 févr. 2011 à 22:47
ou alors dernière idée : tu créer chaque lettre une a une, mais c'est beaucoup plus long !!!
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Wiiver Messages postés 26 Date d'inscription vendredi 4 février 2011 Statut Membre Dernière intervention 13 février 2012
26 févr. 2011 à 10:18
Ok je vais essayer sa merci
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Wiiver Messages postés 26 Date d'inscription vendredi 4 février 2011 Statut Membre Dernière intervention 13 février 2012
27 févr. 2011 à 13:14
Dsl mais le probleme est toujours la car je narrive pas a arrondir les lettre :(
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Utilisateur anonyme
27 févr. 2011 à 13:49
converti les en mesh (alt+c) et applique un modifier "smooth"
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Wiiver Messages postés 26 Date d'inscription vendredi 4 février 2011 Statut Membre Dernière intervention 13 février 2012
28 févr. 2011 à 08:55
Je ne comprend pas "applique un modifier "smooth""
Je sais que je suis un noob dans blender dsl ;(
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Utilisateur anonyme
28 févr. 2011 à 09:07
Bien sûr tu es peut-être débutant, mais je te mâche le travail. Alors quand il y a des trucs comme ça que tu comprends pas, regarde sur la documentation blender : http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/Manual

allez comme je suis compréhensif je te met même la page sur le modifier smooth : http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Modifiers/Mesh/Smooth
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