Bug de chargement Rise of the Tomb Raider

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quesneant Messages postés 1 Date d'inscription dimanche 12 juillet 2015 Statut Membre Dernière intervention 30 juin 2016 - 30 juin 2016 à 23:10
Djo La Force Messages postés 21690 Date d'inscription vendredi 24 novembre 2006 Statut Contributeur Dernière intervention 30 octobre 2020 - 1 juil. 2016 à 03:20
Bonjour,

J'ai acheté depuis une nouvelle carte graphique, une gtx 970 4go OC. Le jeu tourne en très élevée (Maximum) en 60 fps 1080p... Le jeu charge bien, j'avance un peu et dès qu'il y a un chargement ou une sauvegarde (Logo "TR" en bas à droite) le jeu devient injouable, entre 0 et 10 fps...

Je ne sais pas si ça vient du processeur (i3 4160 3.6 ghz) ou alors de la ram (8go) ?

Mais quand je laisse le gestionnaire de tâche ouvert je vois que la mémoire est utilisée à presque 100%...

Faut t'il acheter plus de ram ?
Cela vient t'il du processeur ?

Je ne trouve pas normal qu'un jeu qui tourne à 60fps, bug pendant un chargement...

Merci de votre réponse :-)

1 réponse

Djo La Force Messages postés 21690 Date d'inscription vendredi 24 novembre 2006 Statut Contributeur Dernière intervention 30 octobre 2020 1 832
1 juil. 2016 à 03:20
Salut

Tu es clairement CPU Limited, il faut un I5 pour suivre la GTX 970.
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