Plantage de jeux utilisant bcp de ressources

Résolu/Fermé
PardaliS - 3 juil. 2005 à 09:50
sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 - 4 juil. 2005 à 13:18
Bonjour,

J'ai Windows XP Pro avec 1Go de RAM, et depuis quelques semaines tous mes jeux installés demandant beaucoupde ressources plantent (UT 2004, Half-Life 2, Lock On)

Je lance la jeu, après quelques minutes il commence à ramer, puis il plante avec l'image qui se "mosaïque" un peu (comme si des morceaux de l'image précédente réapparaissaient par morceaux.

Help ! Je ne sais pas quoi faire ! Est-ce que quelqu'un a résolu le même problème ?

Merci !
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5 réponses

Salut,
Tu les a eu ou tes jeux???
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Achetés en grande surface !

Aussi, depuis, j'ai remarqué que le jeu plante différemment selon le driver vidéo que j'installe. J'ai une Asus v9280s (GeForce Ti4400)
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cederman Messages postés 173 Date d'inscription jeudi 3 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 12 septembre 2006 11
4 juil. 2005 à 10:11
salut,

c'est peut-être juste une surchauffe de la carte graphique.
Fait un test en jouant avec la tour ouverte.
Regarde également si le ventilo de ta carte n'est pas trop sale.
Et si elle n'en a pas, des crasses se sont peut-être intercalées dans les ailettes du rad.
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No-miS Messages postés 274 Date d'inscription jeudi 30 juin 2005 Statut Membre Dernière intervention 29 novembre 2006 37
4 juil. 2005 à 11:48
Salut,
clairement : si ça plantait pas y a quelques temps et que ça a commencé petit à petit, ça ne peut etre qu'un degradation analogique (donc pas informatique lol) et donc physique de type ventilateur crade ou chewing-gum collé sur la carte mere par ta soeur et qui commence à fondre.
Bon courage. :)
bye
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sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 15 655
4 juil. 2005 à 13:18
Des problème de surchauffe, oui.
Ou des problèmes d'alimentation (trop faible pour tout ce qu'il y a dans le PC ?)
Ou des barettes mémoire défectueuses.
Ou bien une carte graphique overclockée.
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