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Vendredi 16 mai 2008 - 06:18:31

Création de Jeux Video 3D

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Création de Jeux Video 3D
par (SicKneSs)
 Fil de Discussions
Statut : Résolu
vendredi 20 mai 2005 à 17:27:11
Bonjour,
Je voudrait crée un jeux video en 3D, seulement je n'ait aucune idée des logiciels que je vait devoir utiliser, mais je sais un peu à quoi m'attendre. Je sais que je vais devoir faire des modélisations, des textures, un moteur 3D, de la programmation...
J'ai pour projet de crée un FPS de bonne qualité, et j'ai beaucoup d'imaginations.

Merci de votre compréhension,
A++
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Par sebsauvage, le vendredi 20 mai 2005 à 18:08:15 Fil de Discussions
Faire des jeux 3D, tu va devoir toucher à OpenGL ou à DirectX (les deux principales API pour faire de la 3D).

Pour OpenGL, il existe d'excellent tutoriels chez Nehe, pour pratique tous les langages (C++, Python, etc.):
http://nehe.gamedev.net/

Les jeux, ce n'est pas seulement la 3D, mais tout le reste: la 2D, les sprites, la musique, le son, la gestion du joystick/souris/clavier, etc.

Il existe des librairies qui simplifient tout cela, comme l'excellente SDL.

Par exemple, on peut utiliser SDL avec le langage Python (Python+SDL=pyGame).
Voici des tas d'exemple de petits jeux (3D et non 3D) réalisés avec pyGame:
http://pygame.org/gamelets
http://pygame.org/projects


Bien sûr il existe d'autres librairies que SDL, mais SDL regroupe pratiquement tout ce qui est nécessaire pour faire un jeu.

Après, à toi de choisir un langage.
Moi j'aime bien Python, car il est clair, facile à apprendre et les programmes faits en Python fonctionnent sous Windows, Linux, MacOS...
http://python.org


Recherche également sur le forum de CCM: le sujet a déjà été abordé, et tu trouvera d'autres réponses que la mienne.
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Par (SicKneSs), le vendredi 20 mai 2005 à 18:20:52 Fil de Discussions
Moi perso, je voudrait plutot utiliser DarkBasic pour la programmation, mais je sais pas si Python est meilleur (clair et performant)

En tout cas merci pour ton aide!
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Par darkangel, le jeudi 30 août 2007 à 16:49:05 Fil de Discussions
le mieux c'est d'utiliser un language C++, c'est un language ancien (donc mur) et simple a comprendre, d'ailleurs la plupart des jeux videos sont en C++, ce qui te permettera de reutiliser le travail de developpeurs.
Dev C++ te permettra de convertir le language C ou C++ en language binaire.

sinon va faire un tour sur http://www.jeux-libres.com/tutoriaux/tuto-40-apprenez-creer-vos-jeux-video.php
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Par sebsauvage, le jeudi 30 août 2007 à 16:56:04 Fil de Discussions
C++ [...] simple a comprendre

ouch !
Je ne dirais pas la même chose.

Même s'il est vrai que la plupart des jeux sont développés en C++, ce n'est pas un passage obligé.
Je trouve que Python est nettement plus simple à apprendre, et avec la librairie pyGame (=surcouche SDL/OpenGL), on peut faire des choses sympa.

http://pygame.org
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Par sebastien, le mercredi 28 novembre 2007 à 02:35:32 Fil de Discussions
bon jour moi ousi je voudrais créer un jeux comme guerre, comme sims . comme runescape ect...

si vous vouler bin me répondre pour me dire si je peurais resevoir le legisiel nésésaire pour créer un jeux cool et 3d le logisiel je le veut gratuit s vp merci leduct@videotron.ca
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Par Jean, le mercredi 28 novembre 2007 à 12:39:41 Fil de Discussions
Tutoriels pour créer des jeux 3D : http://jeux.developpez.com/tutoriels/
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Par Loby, le samedi 8 décembre 2007 à 20:08:48 Fil de Discussions
je voudrais crer des jeu en 3D facilement mais avec quel logiciel? sans avoir besoin du langage C++ etc
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Par toto1501, le mardi 11 décembre 2007 à 17:12:05 Fil de Discussions
bonjour,alors moi j'ai 14 ans et jtèste un peu tout alors avec des potes on voulais éssayer de créer un jeux video mais bon j'ai bo chèrché c'est tout l temps payant et donc ba mais parents veulent pas ske jvoulai savoir c si quèlq'un pouvais méxpliqué comment créer un jeu du style age of mythology parce ke jsui a fond dessus



mèrci d'avance pour msn g pa fau que jle réinstalle donc jpe pa la donné maintenant
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Par Bishop, le mardi 11 décembre 2007 à 17:20:06 Fil de Discussions
Salut,

C'est expliqué ici : http://jeux.developpez.com/tutoriels/
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Par toto1501, le mardi 11 décembre 2007 à 17:25:16 Fil de Discussions
g été voir mai je compren rien jsui pa téchnik tu pe méxpliké un peu sil te plait
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Par nonade, le samedi 5 janvier 2008 à 03:25:19 Fil de Discussions
les dernier msg sont des perles, bon courages messieur dammes
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Par Minniemanou, le lundi 14 janvier 2008 à 20:23:21 Fil de Discussions
Un régal à lire ces posts :p .. je ne me lasse pas ^^

Sauf que je faisais des recherches sur OpenGL ^^..

Un véritable plaisir de voir que certains ne manquent pas de courage pour "s'imaginer" créateurs de jeux 3D, et déchantent bien vites quand ils s' appercoivent (ou s' aperçevrons :D) du 1.000eme de travail à fournir xD!!

Avis aux enfants(petits, grands et gamins/SMS) qui s'imaginent encore qu'un jeu 3D se cré en solo ... :

C'est bien les jeunes .. continuez à rever xD
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Par alex, le samedi 26 janvier 2008 à 00:11:45 Fil de Discussions
Bonjour,

Je suis un malade de l'informatique et je voudrais beaucoup
créer un jeux qui ressemble à runescape mais je ne sais
pas vraiment par où commencer pour le créer et
j'aurai le goût de savoir plus d'information quoi prendre.

Je suis près à mettre du temps même si cela est
compliqué.

Alex

Merci
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Par Eclyps, le jeudi 31 janvier 2008 à 22:37:37 Fil de Discussions
C++ [...] simple a comprendre

ouch !
Je ne dirais pas la même chose.


Si le language C++ est assez simple c'est rapide à apprendre 1-2 mois ca suffit ensuite c'est dans l'étude des librairie le plus compliquer aprés (quand on connait le language) c'est le modelisme c'est dur les animation tu croix quand même pas que les perso vont bouger tous seul : un ordi c'est con ca fais juste ce que tu lui dit trés rapidement :
toi : 6 X 6 = euh.... (1seconde plus tard) 36
ordi : 154678743 X 54 = (instantanément) 8352652122
Bien sur ca change si votre ordi a un processeur de calculette Primaire et une memoire de poisson rouge.
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Par jk, le dimanche 17 février 2008 à 16:39:52 Fil de Discussions
<cite>c'est rapide à apprendre 1-2 mois ca suffit</cite>

Ben... pour moi c'est long. Pour apprendre le python, si tu as des bases d'algorithmique il te faut à peine deux jours pour appréhender les bases, et un semaine pour être à fond sur les librairies graphiques.
M'enfin personne vous empêchera d'allouer de la mémoire comme des bourrins si ça vous chante ^^
Répondre à jk

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Par C-6, le lundi 3 mars 2008 à 16:19:12 Fil de Discussions
Désoler de "réveiller" ce plutôt vieux suget mais je voudrais vous remercier pour tout les liens, dans 2/3ans je vous enverrais le lien pour telecharger mon jeu si biensûr ce proget arrive à conclure --'
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Par shafos, le mercredi 12 mars 2008 à 01:55:21 Fil de Discussions
salut on fait une team???
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Par shafos, le mercredi 12 mars 2008 à 01:36:37 Fil de Discussions
Bonjour moi j'ai été voir sur nehe mais ses en anglais alors je comprend rien...Mais aussi je cherche du monde alors qui embarque avec moi....

voici mon email:maximemaxime00@hotmail.com

Alors venez avec moi;)
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Par shafos, le mercredi 12 mars 2008 à 12:59:37 Fil de Discussions
Ouais sa me tente
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Par kekeasm, le jeudi 10 avril 2008 à 02:26:08 Fil de Discussions
Vous n'arriverez jamais à rien, pour créer un jeu vidéo il faut faire des études.
Et un jeu vidéo ne se fait pas par de simples clics.
kekeasm
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Par Steven Holls, le lundi 21 avril 2008 à 18:36:51 Fil de Discussions
Je ne suis pas d'accord.

Certain logiciel permette "en simples clics" de faire des jeux vidéo. Pas de très bonne qualité, mais quand même....
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Par shafos01, le jeudi 10 avril 2008 à 03:33:16 Fil de Discussions
Est-ce que tu me prend pour une nouille!Mais il a surrement des tuto fait par des professionnel sur le web comme demonstratif ;):P
Répondre à shafos01

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Par Kimbal, le lundi 21 avril 2008 à 21:03:17 Fil de Discussions
Il y à de très bon tutoriels pour programmer des jeux vidéos 3D ici : http://jeux.developpez.com/tutoriels/
Répondre à Kimbal

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Par luclecool, le samedi 3 mai 2008 à 14:33:20