Gta optimisation memoire vidéo - gros lag - 10 fps avec 1go !!!

Fermé
joetshmouz - 12 janv. 2013 à 15:04
 joetshmouz - 12 janv. 2013 à 15:34
Bonjour a toute la communauté,

Je rencontre de "gros" problèmes avec le fameux gta 4 en fluidité.

Avant tout je tiens à préciser que je possède pas mal de jeux "récents" qui tournent sans problèmes (far cry 3! - crysis 2 - hitman absolution - cod mw3 -batman - sleeping dogs -etc...) bien entendu la majorité de ces jeux tournent en low - medium mais passent sans lag ni soucis de crash et/ou de jouabilité.

Je détail ma config:

Windows 7 Edition Familiale Premium ?(X64)? Service Pack 1
Intel Core i5 2450M
8 Go de mémoire totale de type DDR3 (2x4go)
Disque dur Hitachi de 698.64 Go (place libre actuelle environ 50%)
NVIDIA GeForce 410M 1go (overcklockée)

Voici un (des nombreux) benchmark
Statistiques
Moyenne images/sec. : 15.14
Durée: 37.18 sec
Utilisation processeur : 33%
Utilisation mémoire système : 43%
Utilisation mémoire vidéo : 48%

Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1024 x 768 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité ombres: Moyen
Résolution réflexions: Faible
Qualité eau: Faible
Qualité Filtre Textures: Anisotropique x2
Ombres nocturnes: Moyen
Profondeur de champ: 21
Distance détails: 21

Vous comprendrez que ces résultats sont juste hallucinants (15.14 fps...) autant dire injouable.

Pour info mon gta dispose du pack "better texture quality" + icenhancer2...

En version "stock" le benchmark donne a tout casser un maxi de 30 fps (et encore)

Statistiques
Moyenne images/sec. : 28.68
Durée: 37.06 sec
Utilisation processeur : 83%
Utilisation mémoire système : 40%
Utilisation mémoire vidéo : 56%

Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1366 x 768 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité ombres: Elevé
Résolution réflexions: Elevé
Qualité eau: Elevé
Qualité Filtre Textures: Anisotropique x4
Ombres nocturnes: Sans
Profondeur de champ: 25
Distance détails: 31

Pour précision l'os et les composants sont "propres" et absolument tous à jour (CG drivers nvidia dernière version etc) -dernier test config matériel ce jour même via mes drivers ras.
Le DD à été défragmenté,Spybot est utilisé réguilèrement,Ccleaner également,roguekiller,tuneup utilities et j'en passe.

J'ai testé la manip consistant à "débrider" gta (méthode -norestrictions sur le launcher) sans réultat visible.
le jeu est patché en 1.07 (les autres patch n'ayant pas d'influance sur le résultat final des images par secondes j'ai conservé le dernier).

Avec ou sans overcklocking la mémoire vidéo ne délivre pas du tout son potentiel (utilisation mémoire vidéo faible dans le benchmark)

Via can you run it mon pc est censé ne pas pouvoir faire tourner far cry 3 (rouge) pourtant je l'ai terminé sans aucun problème (je me répète en low bien entendu),alors que le test gta4 est vert à 100%.

Je comprends bien que la 410m n'est pas la Rolls de la CG mais là niveau optimisation je comprends plus???!!! Dans les options graphiques de gta je suis toujours dans le vert en "poussant" pas mal les détails (de mémoire quelque chose comme 800- 850mhz soit disant utilisé le tout en élevé sur les 1.1ghz dispo en mode overcklock).

A l'instant T je l'ai dans un config très amoindrie (env 350mhz de conso) et rien à faire le jeu lag comme pas possible.

Différents test ont été effectués (ré-instal des drivers CG,du jeu entier,modification des paramètres 3d via le panneau de config nvidia,test occt) et ras le "problème" persiste.

Je remercie par avance les lecteurs de ce post et vous remercie de me faire part de chaqu'une de vos idées.
A voir également:

1 réponse

un petit up...
benchmark à l'instant avec CG sans overcklock...
dans graphismes gta4 affiche 265mb de ressources utilisé (autant dire rien)
regardez ça (sans commentaires..)
Statistiques
Moyenne images/sec. : 18.35
Durée: 37.00 sec
Utilisation processeur : 25%
Utilisation mémoire système : 38%
Utilisation mémoire vidéo : 48%

Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1366 x 768 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité ombres: Sans
Résolution réflexions: Faible
Qualité eau: Faible
Qualité Filtre Textures: Anisotropique x2
Ombres nocturnes: Sans
Profondeur de champ: 1
Distance détails: 15

Matériel
Microsoft Windows 7 Édition Familiale Premium
Service Pack 1
Carte graphique : NVIDIA GeForce 410M
Version des pilotes de carte graphique : 310.90
Contrôleur audio : Internal Speaker/Headphone (Conexant SmartAudio HD)
Intel(R) Core(TM) i5-2450M CPU @ 2.50GHz

ID Fichier : Benchmark.cli
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