Pixel, image et webdisign!!
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gatemehdi
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gatemehdi Messages postés 31 Date d'inscription lundi 23 mai 2011 Statut Membre Dernière intervention 4 mai 2012 - 25 févr. 2012 à 01:04
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contrariness
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14 nov. 2011 à 17:52
14 nov. 2011 à 17:52
Disons qu'il y a un rapport etroit entre la taille physique de l'ecran, la taille de la matrice en pixel et la resolution...
Avec la taille physique et la taille de la matrice, vous pouvez calculer la resolution de l'ecran... vous constaterez donc qu'un ecran ayant une taille de matrice de 1920x1200 pixel aura une resolution differente si c'est un 24" ou un 26"....
Probleme important pour les graphiste Web car suivant l'ecran, la taille affichee d'une image sera differente (et c'est hyper flagrant sur les Iphone ou la resolution de l'ecran a pratiquement doublee entre le 3 et le 4 sans que la taille physique de l'ecran ai change de facon importante)....
Mais heureusement il existe le zoom et les recadrages automatiques ...
Avec la taille physique et la taille de la matrice, vous pouvez calculer la resolution de l'ecran... vous constaterez donc qu'un ecran ayant une taille de matrice de 1920x1200 pixel aura une resolution differente si c'est un 24" ou un 26"....
Probleme important pour les graphiste Web car suivant l'ecran, la taille affichee d'une image sera differente (et c'est hyper flagrant sur les Iphone ou la resolution de l'ecran a pratiquement doublee entre le 3 et le 4 sans que la taille physique de l'ecran ai change de facon importante)....
Mais heureusement il existe le zoom et les recadrages automatiques ...
25 févr. 2012 à 01:04