coco_83
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2 mai 2007Date d'inscription
27 octobre 2011Dernière intervention
8 mars 2009 à 08:12
T'inquiète.. 22 000 000 de km², ça n'a pas d'importance du moment que ta texture est la même sur toute l'eau : un motif de 10x10px reproduit 100 000 fois, ça doit faire 35Mo; s'il n'est stocké qu'une fois et reproduit 100 000 fois dans le programme, ça fait 10 Kio! Donc essaie de pas mettre de trop grosses images de textures et préfère le format PNG qui est universel pour les faire, tu verras ton app pèsera que dalle...