Enlever une écouteur d'evenement en js
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cyberMan_89
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Modifié le 11 juil. 2019 à 12:22
raisedead - 13 juil. 2019 à 14:28
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1 réponse
Bonjour,
il faut utiliser removeEventListener comme ceci, en ayant obligatoirement la fonction utilisée qui doit être nommée(2ème paramètre) ce qui semble être le cas dans votre code:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/removeEventListener
Avec Jquery je ne sais plus l'équivalent, ça doit être .bind / .undind mais là n'est pas la question;
Quel est l'erreur affichée ou ce qui ne marche pas?
Personnellement je ferais des fonctions paramétrables pour start/continue/end/DrawTouch avec comme paramètre la cible plutôt qu'une boucle f o r générique. ça me semble plus propre (moins de ressources, code plus clair et simple à écrire) et surtout plus facile à debug.
ps.: en quoi changer l'input de place change quoi que ce soit, tant que le sélecteur est bon...
ps2.: à quoi sert le bubbling (3ème paramétre == true dans le .addEventListener), autant s'en passer sauf si le parent de la cible doit recevoir un quelconque événement.
il faut utiliser removeEventListener comme ceci, en ayant obligatoirement la fonction utilisée qui doit être nommée(2ème paramètre) ce qui semble être le cas dans votre code:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/removeEventListener
Avec Jquery je ne sais plus l'équivalent, ça doit être .bind / .undind mais là n'est pas la question;
Quel est l'erreur affichée ou ce qui ne marche pas?
Personnellement je ferais des fonctions paramétrables pour start/continue/end/DrawTouch avec comme paramètre la cible plutôt qu'une boucle f o r générique. ça me semble plus propre (moins de ressources, code plus clair et simple à écrire) et surtout plus facile à debug.
ps.: en quoi changer l'input de place change quoi que ce soit, tant que le sélecteur est bon...
ps2.: à quoi sert le bubbling (3ème paramétre == true dans le .addEventListener), autant s'en passer sauf si le parent de la cible doit recevoir un quelconque événement.