[C++ / OPENGL] ecrire texte
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Char Snipeur
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Char Snipeur Messages postés 9696 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 3 octobre 2023 - 26 mai 2009 à 14:22
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A voir également:
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kij_82
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17 nov. 2006 à 11:41
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Tu devrais avoir un truc qui s'appelle glutStrokeCharacter ou dans le genre si mes souvenirs sont bons.
Char Snipeur
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18 nov. 2006 à 11:27
18 nov. 2006 à 11:27
Salut.
Je n'ai trouvé aucune fonction contenant Strok ou Char dans tout les .h d'openGL (gl.h, glu.h, glext.h).
Si qu'elqu'un a une autre idée.
Je n'ai trouvé aucune fonction contenant Strok ou Char dans tout les .h d'openGL (gl.h, glu.h, glext.h).
Si qu'elqu'un a une autre idée.
tu peux utiliser une surcouche d'opengl. par exemple. glut te permet d'écrire facilement du texte à l'écran.
mais elle est limitée qu'a une 10ène de polices différentes.
ya d'autre moyen comme SDL_ttf, ou d'autre libs spécialisées dans l'écriture , tout dépend ce dont tu as besoin.
Je sais que le message date, mais d'autre personne pourraient tomber sur ce poste en cherchant la même chose.
mais elle est limitée qu'a une 10ène de polices différentes.
ya d'autre moyen comme SDL_ttf, ou d'autre libs spécialisées dans l'écriture , tout dépend ce dont tu as besoin.
Je sais que le message date, mais d'autre personne pourraient tomber sur ce poste en cherchant la même chose.
Char Snipeur
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26 mai 2009 à 14:22
26 mai 2009 à 14:22
Merci.
Je met en résolu alors : Ce n'est pas possible, ou alors il faut glut.
Pour péciser, c'est quelle fonction qu'il faut appeler ?
Je met en résolu alors : Ce n'est pas possible, ou alors il faut glut.
Pour péciser, c'est quelle fonction qu'il faut appeler ?