Comment gagner des FPS?

Fermé
RiddickMiami0613 Messages postés 14 Date d'inscription lundi 13 mars 2017 Statut Membre Dernière intervention 12 mars 2018 - 22 mars 2017 à 20:45
FeLynX Messages postés 7354 Date d'inscription mercredi 13 août 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 18 février 2023 - 23 mars 2017 à 21:50
Bonjour,

Bonjour, la communauté! tout est dans le titre...

j'ai une CG moyen de gamme une saphire 7970 et sur les derniers jeux je tourne a 30fps a peu pres...
quel parametre dois je baisseer en priorite pour regagner des FPS?
ombre? lumiere? flou cinetique? filtre standart ou edge detect?
éclairez moi svp
Merci :)




2 réponses

Papounet17000 Messages postés 26451 Date d'inscription lundi 4 février 2008 Statut Membre Dernière intervention 23 janvier 2024 9 271
22 mars 2017 à 20:47
Salut,

Dans le jeu tu mets en LOW.
Les paramètres feront le reste automatiquement.
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FeLynX Messages postés 7354 Date d'inscription mercredi 13 août 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 18 février 2023 1 535
22 mars 2017 à 22:23
Salut, ce sont les filtres graphiques les plus gourmands. Baisser les options graphiques fonctionne si tu n'es pas trop limité par ton processeur (CPU)

Merci d'éviter d'ouvrir des sujets identiques afin que les intervenants puissent t'aider efficacement et qu'ils n'aient pas à répondre à une question qui serait résolue dans un autre fil.
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RiddickMiami0613 Messages postés 14 Date d'inscription lundi 13 mars 2017 Statut Membre Dernière intervention 12 mars 2018
23 mars 2017 à 12:59
qu'entends tu par filtres graphiques? merci je cloture le sujet apres
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FeLynX Messages postés 7354 Date d'inscription mercredi 13 août 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 18 février 2023 1 535 > RiddickMiami0613 Messages postés 14 Date d'inscription lundi 13 mars 2017 Statut Membre Dernière intervention 12 mars 2018
Modifié le 23 mars 2017 à 21:53
anisotropique, anti-aliasing etc.. ce sont des filtres qui retouchent les graphismes d'un jeu dans leur ensemble ce qui explique la lourdeur du procédé. Il y a un facteur multiplicateur (x2 x4 x8 ....) qui rend le filtre plus efficace mais est de plus en plus exigeant pour la carte graphique.
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