Donald Trump transforme l'expulsion de migrants en jeu vidéo
La Maison Blanche vient de mettre en ligne des jeux vidéo rétro conformes à la politique de Donald Trump, certains consistant à traquer et à expulser des migrants. Une communication volontairement provocatrice qui fait déjà polémique.
Donald Trump et son cynisme ont encore frappé ! La Maison Blanche a trouvé une nouvelle façon de promouvoir la politique du président des Etats-Unis : le jeu vidéo. L'administration américaine vient de lancer une série de petits jeux au look d'arcade rétro, directement accessibles depuis son site officiel. Au programme : lutte contre l'immigration, patrouilles avec les services des douanes ou encore vol d'un pygargue à tête blanche le long du National Mall.
Cinq jeux sont pour l'instant proposés, avec un objectif clair : transformer les obsessions de l'administration Trump en divertissement. Une façon pour la Maison Blanche de faire parler d'elle avec son style outrancier habituel. Et, de ce point de vue, le pari semble déjà réussi, puisque cette initiative n'a pas tardé à provoquer la polémique – et on comprend pourquoi.
Jeux vidéo de la Maison Blanche : une absence totale d'éthique
Dans une vidéo publiée sur les réseaux sociaux pour présenter ses nouvelles créations, l'administration américaine détourne le célèbre logo de Sega, remplacé par un "MAGA", avant de dévoiler les premières images du gameplay. Le premier jeu, baptisé Rio Run, reprend les mécanismes du célèbre Snake. Le joueur y incarne un personnage représentant Tom Homan, le principal conseiller de Donald Trump sur l'immigration, et doit rassembler un maximum de personnes ayant traversé le fleuve Rio Grande, à la frontière avec le Mexique, afin de les expulser.
Le jeu ne fait d'ailleurs pas particulièrement dans la subtilité. Les personnages présentent différentes couleurs de peau et, une fois capturés, sont affublés d'une tenue orange, en référence aux uniformes portés dans les prisons américaines. Même le compteur de points assume explicitement la mécanique : il ne compte pas les personnes "sauvées" ou "capturées", mais bien les "déportés".
CAN'T STOP WINNING.
— The White House (@WhiteHouse) September 3, 2026
Build the wall. Deport. Fill a Trump Account.
LIVE - PLAY NOW https://t.co/qIR69AxSnm pic.twitter.com/2nr2jG1ZRg
Un autre jeu, Build The Wall, reprend quant à lui le principe de Tetris. Le joueur doit empiler différents éléments afin de construire un mur censé "protéger la frontière de la horde à venir", un projet cher à Donald Trump. Cette fois, le gouvernement américain prend davantage de précautions : les personnes qui menacent la frontière sud ont été remplacées par des zombies. Mais personne n'est dupe…
Les autres titres se montrent moins provocateurs. Ainsi, dans Supply Line, le joueur doit par exemple composer les plateaux-repas des écoliers en retirant les sodas et autres produits trop sucrés au profit des légumes, du fromage ou encore du lait. Le slogan associé, "Make America Healthy Again", reprend directement l'un des mots d'ordre de l'administration Trump.
De son côté, Trump Savings Tycoon s'intéresse aux finances des enfants. Le principe consiste à faire fructifier leurs comptes bancaires, en référence aux "Trump Accounts", des comptes d'investissement auxquels le gouvernement verse 1 000 dollars pour les enfants nés pendant le second mandat de Donald Trump. Enfin, le dernier titre met l'accent sur un aigle, symbole des Etats-Unis, qui se balade au niveau du National Mall.
Jeux vidéo de la Maison Blanche : le trolling comme stratégie de communication politique
Cette nouvelle campagne de communication ne manque pas de susciter une forme d'incrédulité, tant le projet paraît lunaire et cynique. De quoi prêter à rire nerveusement si la vie et la souffrance de véritables personnes, en chair et en os, ne se cachaient pas derrière ces petits pixels. Un peu d'empathie ne fait jamais de mal…
"Ils ont joué avec la vie des gens pendant des années et maintenant ils font un jeu vidéo de leurs actions", a réagi auprès de l'AFP Amérika García Grewal, co-directrice d'une ONG basée au Texas, Frontera Federation."Ceux qui ont conçu ce jeu ont perdu de vue ce que cela signifie d'être humain et de s'intéresser aux autres." La Maison Blanche a de son côté défendu une initiative qui "souligne encore davantage le contraste entre une culture du fun et de la gagne, et la sombre vision socialiste des démocrates pour l'Amérique", dans une déclaration transmise à l'AFP. Une réponse qui illustre la stratégie de communication adoptée par l'administration.
Le lancement de ces jeux intervient dans un contexte particulièrement tendu. L'administration Trump a en effet considérablement intensifié sa politique d'arrestations et d'expulsions d'immigrés en situation irrégulière. Le ministère américain de la Sécurité intérieure a notamment annoncé près de 51 000 arrestations au mois d'août, un chiffre présenté comme "record". Ces opérations sont principalement menées par l'ICE, la police fédérale chargée de mettre en œuvre la politique d'expulsion massive voulue par Donald Trump.
La communication de l'administration en la matière ne se limite d'ailleurs pas aux jeux vidéo. Récemment, une vidéo montrant l'expulsion d'immigrés haïtiens entravés a été diffusée par les autorités américaines, après la suppression par Washington d'un statut qui leur permettait jusqu'alors de rester légalement sur le territoire. Le montage, accompagné d'une musique de fond, a suscité de vives critiques de la part des opposants à Donald Trump, qui l'ont jugé dégradant et raciste.
Ces vidéos et ces jeux s'inscrivent dans une même logique : celle du "trolling", qui consiste à publier des contenus volontairement provocateurs, afin de susciter une vague de réactions indignées sur les réseaux sociaux et profiter de leur viralité pour imposer son message. Une stratégie particulièrement efficace à l'heure où l'indignation fait office de carburant aux algorithmes, mais qui interroge sur le plan éthique : jusqu'à quel point peut-on transformer une politique qui affecte directement la vie de centaines de milliers de personnes en spectacle destiné à divertir et à provoquer ?
