Probleme. [html]

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ben- Messages postés 189 Date d'inscription mercredi 3 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 - 3 juil. 2009 à 16:50
ben- Messages postés 189 Date d'inscription mercredi 3 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 - 3 juil. 2009 à 17:22
Bonjour,
je suis en train de créer un jeu pokemon online.
pour cela je créer un site en html.
j'ai fait une map pour le jeu et j'ai tapé sa :

<img alt="" src="images/map1.png"
style="border: 2px solid blue; width: 587px; height: 377px;"
usemap="#map1" />
<div id="the_map" style="position: relative;"
align="center"><map name="map1">

<area href="Pok%E9mon-Adv-on=boutique.html" shape="rect"
coords="69,121,133,182"
onmouseover="montre ( Boutique de Pokémon et d'objets !!! ) onmouseout="
cache="" ="" />

le probleme c'est que la fonction onmouseover ne marche pas

que faire ?
A voir également:

10 réponses

onmouseover="montre ( Boutique de Pokémon et d'objets !!! ) onmouseout="
cache="" =""

alors ...
- il manque un " après la fonction onmouseover
- le paramètre de la fonction, je vois pas ce que tu veux faire avec ... string ? variable ?
- onmouseout : "cache="" =", c'est quoi ça ? Oo
- euh ... la fonction montre, tu l'as défini où ?
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ben- Messages postés 189 Date d'inscription mercredi 3 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 8
3 juil. 2009 à 17:02
attend j'vais voir avec se que tu m'a donné

non c'est pareil
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euh .... je ne t'ai rien donné ><, je t'ai juste demandé de m'éclairer sur certains points :p
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ben- Messages postés 189 Date d'inscription mercredi 3 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 8
3 juil. 2009 à 17:05
sinon tu peux pas me passer le code carrement ?
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lol, je veux bien te filer la solution ,mais dis moi ce que tu veux faire XD

quel est le but de onmouseover, onmouseout, et montre
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ben- Messages postés 189 Date d'inscription mercredi 3 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 8
3 juil. 2009 à 17:08
quand on passe sur le batiment il y a Boutique de Pokémon et d'objets !!! qui s'affiche
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bon alors ... si je comprends bien, montre() n'a pas été défini, c'est ça ?
dans ce cas, il faut que tu le fasses : afficher un encadré qui prend comme paramètre la phrase que tu veux. Tu passes cette phrase entre " " quand tu appelles la fonction :p
puis onmouseout fait appel à une fonction qui va cacher cet encadré.
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ben- Messages postés 189 Date d'inscription mercredi 3 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 8
3 juil. 2009 à 17:14
j'ai pas tres bien compris pase le code plutot
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AHAHAH
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ben- Messages postés 189 Date d'inscription mercredi 3 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 8
3 juil. 2009 à 17:22
c'est pas pck j'ai pas envi
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