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Librairie OpenGL orientée objet ?

Dernière réponse le 27 jun 2007 à 14:46:05 hamzafes, le 20 mai 2006 à 20:52:20 
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Salam,

Je débute en programmation Graphique, et je veux découvrir OpenGL, mais j'ai remarqué que la librairie openGL s’appuie sur la programmation classique, et je suis habitué à programmer en objet(C++,Java).
Est-ce qu'on peut pas trouver une librairie openGL orienté objet ?


Allah mo3inesa

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mamiemando, le 21 mai 2006 à 20:41:31

Tu sais ça ne change pas grand chose :) Du C se manipule pareil que du C++... Et si c'est aux héritages que tu songes, tu peux tout à fait faire un héritage entre deux structures.

Bonne chance

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hamzafes, le 25 mai 2006 à 22:47:53

Salam,

Merci pour votre réponse, en fait je programmais au début en classique(C) mais dés que j'ai appris à programmer en objet(C++,Java) je supporte plus de travailler en classique. Et c'est la raison pour laquelle j'ai posé cette question.
Merci une deuxième fois.

Allah mo3ine

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@pach, le 27 jun 2007 à 13:53:26

Bah disons que a toi de programmer en objet...
tu peux imaginer une structure objet pour ton implementation openGL a base d'un graph par exemple (regarde comment est implementer java3D, ca pourrait te donner des idées ;))

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 mamiemando, le 27 jun 2007 à 14:46:05
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