On est pas mal de joueurs à rencontrer ce probleme et je m'y attarde assez crûement afin de trouver une solution à ce probleme récurrent.
Premiere chose, si tu tournes sous Windows Vista, pense à bien le mettre à jour, une hotfix règle le probleme pour un cas similaire mais sous le systeme d'exploitation.
Dans le cas de Conan, la seule solution viable que j'ai trouvé pour l'instant est de passer des Shaders 3.0 aux shaders 2.0, depuis, je n'ai plus rencontré le probleme de "out of mémory", le seule hic, c'est que l'on ne profite plus des améliorations graphiques qu'apporte les shading de niveau 3 (plus d'herbes, textures plates sans filtres, ect ect).
J'espere, comme nombres de joueurs attachés à ce jeu que Funcom va se pencher sur ce probleme bien hasardeux ou bien alors, la prochaine generation de cartes graphiques avec 1Go de ram vidéo embarqué.
Bon jeu à toi (azgaroth/migraine de la guilde Chupacabras) ;p