C# Libération mémoire et threads
Résolu/Fermé
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1 réponse
Utilisateur anonyme
25 nov. 2008 à 18:05
25 nov. 2008 à 18:05
Alors je répond moi même à ma question comme ça si d'autres passent par ici ils pourront s'allimenter de ma réponse.
J'y suis quand même depuis ce matin.
Donc comme je le disais c'est mon AudioVideoPlayback qui me crée plusieurs threads. En fait je devait simplement ajouter un monAudio.Dispose(); pour libérer la mémoire...
Quand au threads bah je me suis fait une boucle dans le thread, comme ça il s'exécute une fois puis se met en pause. Je n'ai alors qu'à relancer le thread par un resume pour qu'il me refasse une itération! Pas con...
A+
J'y suis quand même depuis ce matin.
Donc comme je le disais c'est mon AudioVideoPlayback qui me crée plusieurs threads. En fait je devait simplement ajouter un monAudio.Dispose(); pour libérer la mémoire...
Quand au threads bah je me suis fait une boucle dans le thread, comme ça il s'exécute une fois puis se met en pause. Je n'ai alors qu'à relancer le thread par un resume pour qu'il me refasse une itération! Pas con...
A+
9 déc. 2008 à 17:20