Les vidéos ont le son décalés
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sloyvy
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M&M Messages postés 5038 Date d'inscription dimanche 11 août 2002 Statut Contributeur Dernière intervention 3 décembre 2009 - 23 déc. 2008 à 00:53
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10 réponses
sloyvy
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22 déc. 2008 à 22:37
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personne?
k3vin93
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22 déc. 2008 à 22:49
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alors une soluce tu ouvre 2 x la vidéo tu mets le son sur lune dentre elle et tu regles afin que ca soit en meme temps^^
zorlig
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22 déc. 2008 à 22:50
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sa oit être énervant au bout
k3vin93
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22 déc. 2008 à 22:51
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non car tu regles juste une fois par film
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zorlig
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22 déc. 2008 à 22:54
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et si c'est pplien de vidéo (sur youtube, ...) lol
k3vin93
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22 déc. 2008 à 22:56
22 déc. 2008 à 22:56
ah ouai ok la c chiant ^^
Utilisateur anonyme
22 déc. 2008 à 23:02
22 déc. 2008 à 23:02
--
Bonjour
Ce sont uniquement les videos en stream (flv) qui sont décalés ?
Les avi, mpg sont ok ?
Cordialement
JC
Bonjour
Ce sont uniquement les videos en stream (flv) qui sont décalés ?
Les avi, mpg sont ok ?
Cordialement
JC
sloyvy
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22 déc. 2008 à 23:09
22 déc. 2008 à 23:09
Vu que je ait pas mal de Streaming, j'ai u mal à différencier tout ça.
Mais c'est surtout si j'utilise l'option d'enregistrement du "Windows Media Center" que le décalage est clairement entendu...
Mais c'est surtout si j'utilise l'option d'enregistrement du "Windows Media Center" que le décalage est clairement entendu...
Utilisateur anonyme
22 déc. 2008 à 23:13
22 déc. 2008 à 23:13
--
Bonjour
Vous n'avez pas de décalage en écoute directe sur youtube par exemple (avec Internet Explorer ou Firefox)
Cordialement
JC
Bonjour
Vous n'avez pas de décalage en écoute directe sur youtube par exemple (avec Internet Explorer ou Firefox)
Cordialement
JC
M&M
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23 déc. 2008 à 00:53
23 déc. 2008 à 00:53
Bonsoir Sloyvy,
si ton PC est trop lent pour pouvoir jouer un film, il garde le tempo, le son est correct mais il saute des images et traîne pour le décodage le plus lourd, la vidéo. Dans ce cas c'est dommage mais demande on père Noël de t'aider.
Si tes films sont mal codés, et que c'est la même chose sur tous les PCs, tu peux rattraper le temps à la lecture par exemple avec les touches avance recul du son par pas de 100Msec dans GOMplayer (https://www.gomlab.com/index.gom avec shift> et shift<.
Tu peux aussi ouvrir chaque film, et les réécrire en changeant un paramètre audio définissant l'avance ou le recul du son par rapport à l'image. Par exemple pour un films AVI tu l'ouvres avec VirtualDub, tu précises qu'il ne faut pas recoder ni la vidéo ni l'audio (mode "direct stream copy") et dans la section audio ta vas à l'optio "Interleaving" y définir l'avance ou le retard souhaité (audio skew correction). Puis tu sauves ton fichier AVI sous un nouveau nom et tu testes à nouveau...
Si le décale est constant du début à) la fin du film, c'est fastoche. Si le décalage varie alors c'est presque irrécupérable à moins de recoder le son en jouant sur le sampling rate, par exemple avec Nero wave editor et retour avec Virtualdub.
_ç_§:
(.)#(.)
si ton PC est trop lent pour pouvoir jouer un film, il garde le tempo, le son est correct mais il saute des images et traîne pour le décodage le plus lourd, la vidéo. Dans ce cas c'est dommage mais demande on père Noël de t'aider.
Si tes films sont mal codés, et que c'est la même chose sur tous les PCs, tu peux rattraper le temps à la lecture par exemple avec les touches avance recul du son par pas de 100Msec dans GOMplayer (https://www.gomlab.com/index.gom avec shift> et shift<.
Tu peux aussi ouvrir chaque film, et les réécrire en changeant un paramètre audio définissant l'avance ou le recul du son par rapport à l'image. Par exemple pour un films AVI tu l'ouvres avec VirtualDub, tu précises qu'il ne faut pas recoder ni la vidéo ni l'audio (mode "direct stream copy") et dans la section audio ta vas à l'optio "Interleaving" y définir l'avance ou le retard souhaité (audio skew correction). Puis tu sauves ton fichier AVI sous un nouveau nom et tu testes à nouveau...
Si le décale est constant du début à) la fin du film, c'est fastoche. Si le décalage varie alors c'est presque irrécupérable à moins de recoder le son en jouant sur le sampling rate, par exemple avec Nero wave editor et retour avec Virtualdub.
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(.)#(.)