Driver PCI Device XP pro

Fermé
martial - 16 nov. 2007 à 21:18
 arnaudr - 14 janv. 2008 à 11:34
Bonjour,
j'ai changer je suis passer de vista a xp pro sp2 mais mon pc a 2 giga de ram comment faire pour qu'il la gere et en plus dans le gestionaire
de peripherique il me manque le driver pci device et je sais pas comment faire merci
A voir également:

24 réponses

aquarelle Messages postés 7140 Date d'inscription dimanche 8 avril 2007 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 1 302
16 nov. 2007 à 22:26
Bonsoir,
Quels sont la marque et le modèle de ton PC ?
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
16 nov. 2007 à 23:36
paccard bell
0
aquarelle Messages postés 7140 Date d'inscription dimanche 8 avril 2007 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 1 302
16 nov. 2007 à 23:37
modèle ? Tu peux aller sur le site de Plackard Bell et entrant le modèle ou n° de série tu devrais y trouver le driver dont tu as besoin : http://support.packardbell.com/fr/
Bonne nuit
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
16 nov. 2007 à 23:39
le model est istart d9008
0

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aquarelle Messages postés 7140 Date d'inscription dimanche 8 avril 2007 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 1 302
16 nov. 2007 à 23:47
Le problème c'est que sur le site de Plackarb Bell, il n'y a pas de pilote prévu pour XP. Essaie de faire toutes les mises à jour de XP sur le site Windows Update, recommence jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de mises à jour de proposées.
Tiens moi a courant, bonne nuit et à demain
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 00:02
qu'es que tu en pense?
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 15:46
rien ne marche je ne trouve pas le drivers aider moi svp!
0
aquarelle Messages postés 7140 Date d'inscription dimanche 8 avril 2007 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 1 302
17 nov. 2007 à 16:13
Bonjour,
Télécharge et installe everest puis colle le rapport ici
A+
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 16:40
Champ Valeur
Ordinateur
Système d'exploitation Microsoft Windows XP Professional
Service Pack du système Service Pack 2
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
Nom du système MARTIAL
Nom de l'utilisateur HARNIST Martial

Carte mère
Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
Nom de la carte mère Inconnu
Chipset de la carte mère Inconnu
Mémoire système 2048 Mo
Type de BIOS Award (06/13/07)

Moniteur
Carte vidéo NVIDIA GeForce 8300 GS (512 Mo)
Moniteur Écran Plug-and-Play [NoDB] (112360023183)

Stockage
Contrôleur IDE Contrôleur IDE standard double canal PCI
Contrôleur IDE Contrôleur SiS PCI IDE
Contrôleur SCSI/RAID SCSI/RAID Host Controller
Disque dur ST3320820AS (298 Go, IDE)
Disque dur Generic USB SD Reader USB Device
Disque dur Generic USB MS Reader USB Device
Disque dur Generic USB SM Reader USB Device
Disque dur Generic USB CF Reader USB Device
Lecteur optique ATAPI DVD A DH18A1P
Lecteur optique LP3301W ZTB212F SCSI CdRom Device
État des disques durs SMART OK

Partitions
C: (NTFS) 297047 Mo (288199 Mo libre)
I: (NTFS) 8197 Mo (8153 Mo libre)
Taille totale 298.1 Go (289.4 Go libre)

Entrée
Clavier Clavier standard 101/102 touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2
Souris Souris compatible PS/2

Réseau
Carte réseau Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC (192.168.1.20)

Périphériques
Imprimante EPSON Stylus DX4400 Series
Imprimante Microsoft XPS Document Writer
Contrôleur USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
Contrôleur USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
Contrôleur USB2 SiS 7002 USB 2.0 Enhanced Host Controller
Périphérique USB Logitech Microphone (QuickCam)
Périphérique USB Logitech QuickCam Messenger
Périphérique USB Logitech USB Camera (QuickCam)
Périphérique USB Périphérique de stockage de masse USB
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 16:42
Champ Valeur
Propriétés du périphérique DirectDraw
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
Pilote matériel nv4_disp.dll
Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

Propriétés du périphérique Direct3D
Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
Taille minimale de la texture 1 x 1
Taille maximale de la texture 8192 x 8192
Version de Vertex Shader 3.0
Version de Pixel Shader 3.0

Fonctionnalités du périphérique Direct3D
Additive Texture Blending Géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Non géré
DirectX Texture Compression Géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Géré
Dynamic Textures Géré
Edge Antialiasing Géré
Environmental Bump Mapping Géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
Factor Alpha Blending Géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Géré
Hardware Scene Rasterization Géré
Hardware Transform & Lighting Géré
Legacy Depth Bias Non géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
Mipmapped Cube Textures Géré
Mipmapped Volume Textures Géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Non géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Non géré
Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Géré
Spot Lights Non géré
Stencil Buffers Géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Non géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Non géré
Volume Textures Géré
W-Based Fog Géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Géré
Z-Bias Géré
Z-Test Géré

Codes FourCC reconnus
AI44 Géré
AIP8 Géré
AV12 Géré
AYUV Géré
DXT1 Géré
DXT2 Géré
DXT3 Géré
DXT4 Géré
DXT5 Géré
IA44 Géré
IF09 Géré
IV31 Géré
IV32 Géré
NV12 Géré
NV24 Géré
NVCS Géré
PL16 Géré
PLFF Géré
RAW8 Géré
UYVY Géré
YUY2 Géré
YV12 Géré
YVU9 Géré
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 16:43
merci d' avance c'est cool de m'aider
0
aquarelle Messages postés 7140 Date d'inscription dimanche 8 avril 2007 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 1 302
17 nov. 2007 à 17:45
Bonsoir,
le problème c'est qu'il n'y a aucune info :
Carte mère
Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
Nom de la carte mère Inconnu
Chipset de la carte mère Inconnu

alors difficile de trouver quelque chose
Essaie avec siw pour voir s'il y a plus d'infos.
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 17:54
Champ Valeur
Propriétés du périphérique DirectDraw
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
Pilote matériel nv4_disp.dll
Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

Propriétés du périphérique Direct3D
Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
Taille minimale de la texture 1 x 1Champ Valeur
Propriétés du périphérique DirectDraw
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
Pilote matériel nv4_disp.dll
Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

Propriétés du périphérique Direct3D
Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
Taille minimale de la texture 1 x 1
Taille maximale de la texture 8192 x 8192
Version de Vertex Shader 3.0
Version de Pixel Shader 3.0

Fonctionnalités du périphérique Direct3D
Additive Texture Blending Géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Non géré
DirectX Texture Compression Géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Géré
Dynamic Textures Géré
Edge Antialiasing Géré
Environmental Bump Mapping Géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
Factor Alpha Blending Géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Géré
Hardware Scene Rasterization Géré
Hardware Transform & Lighting Géré
Legacy Depth Bias Non géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
Mipmapped Cube Textures Géré
Mipmapped Volume Textures Géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Non géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Non géré
Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Géré
Spot Lights Non géré
Stencil Buffers Géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Non géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Non géré
Volume Textures Géré
W-Based Fog Géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Géré
Z-Bias Géré
Z-Test Géré

Codes FourCC reconnus
AI44 Géré
AIP8 Géré
AV12 Géré
AYUV Géré
DXT1 Géré
DXT2 Géré
DXT3 Géré
DXT4 Géré
DXT5 Géré
IA44 Géré
IF09 Géré
IV31 Géré
IV32 Géré
NV12 Géré
NV24 GéréChamp Valeur
Propriétés du périphérique DirectDraw
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
Pilote matériel nv4_disp.dll
Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

Propriétés du périphérique Direct3D
Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
Taille minimale de la texture 1 x 1
Taille maximale de la texture 8192 x 8192
Version de Vertex Shader 3.0
Version de Pixel Shader 3.0

Fonctionnalités du périphérique Direct3D
Additive Texture Blending Géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Non géré
DirectX Texture Compression Géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Géré
Dynamic Textures Géré
Edge Antialiasing Géré
Environmental Bump Mapping Géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
Factor Alpha Blending Géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Géré
Hardware Scene Rasterization Géré
Hardware Transform & Lighting Géré
Legacy Depth Bias Non géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
Mipmapped Cube Textures Géré
Mipmapped Volume Textures Géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Non géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Non géré
Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Géré
Spot Lights Non géré
Stencil Buffers Géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Non géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Non géré
Volume Textures Géré
W-Based Fog Géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Géré
Z-Bias Géré
Z-Test Géré

Codes FourCC reconnus
AI44 Géré
AIP8 Géré
AV12 Géré
AYUV Géré
DXT1 Géré
DXT2 Géré
DXT3 Géré
DXT4 Géré
DXT5 Géré
IA44 Géré
IF09 Géré
IV31 Géré
IV32 Géré
NV12 Géré
NV24 Géré
NVCS Géré
PL16 Géré
PLFF Géré
RAW8 Géré
UYVY Géré
YUY2 Géré
YV12 Géré
YVU9 Géré

NVCS Géré
PL16 Géré
PLFF Géré
RAW8 Géré
UYVY Géré
YUY2 Géré
YV12 Géré
YVU9 Géré

Taille maximale de la texture 8192 x 8192
Version de Vertex Shader 3.0
Version de Pixel Shader 3.0

Fonctionnalités du périphérique Direct3D
Additive Texture Blending Géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Non géré
DirectX Texture Compression Géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Géré
Dynamic Textures Géré
Edge Antialiasing Géré
Environmental Bump Mapping Géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
Factor Alpha Blending Géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Géré
Hardware Scene Rasterization Géré
Hardware Transform & Lighting Géré
Legacy Depth Bias Non géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
Mipmapped Cube Textures Géré
Mipmapped Volume Textures Géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Non géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Non géré
Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Géré
Spot Lights Non géré
Stencil Buffers Géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Non géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Non géré
Volume Textures Géré
W-Based Fog Géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Géré
Z-Bias Géré
Z-Test Géré

Codes FourCC reconnus
AI44 Géré
AIP8 Géré
AV12 Géré
AYUV Géré
DXT1 Géré
DXT2 Géré
DXT3 Géré
DXT4 Géré
DXT5 Géré
IA44 Géré
IF09 Géré
IV31 Géré
IV32 Géré
NV12 Géré
NV24 Géré
NVCS Géré
PL16 Géré
PLFF Géré
RAW8 Géré
UYVY Géré
YUY2 Géré
YV12 Géré
YVU9 Géré
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 17:55
Champ Valeur
Propriétés du périphérique DirectDraw
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
Pilote matériel nv4_disp.dll
Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

Propriétés du périphérique Direct3D
Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
Taille minimale de la texture 1 x 1
Taille maximale de la texture 8192 x 8192
Version de Vertex Shader 3.0
Version de Pixel Shader 3.0

Fonctionnalités du périphérique Direct3D
Additive Texture Blending Géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Non géré
DirectX Texture Compression Géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Géré
Dynamic Textures Géré
Edge Antialiasing Géré
Environmental Bump Mapping Géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
Factor Alpha Blending Géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Géré
Hardware Scene Rasterization Géré
Hardware Transform & Lighting Géré
Legacy Depth Bias Non géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
Mipmapped Cube Textures Géré
Mipmapped Volume Textures Géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Non géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Non géré
Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Géré
Spot Lights Non géré
Stencil Buffers Géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Non géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Non géré
Volume Textures Géré
W-Based Fog Géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Géré
Z-Bias Géré
Z-Test Géré

Codes FourCC reconnus
AI44 Géré
AIP8 Géré
AV12 Géré
AYUV Géré
DXT1 Géré
DXT2 Géré
DXT3 Géré
DXT4 Géré
DXT5 Géré
IA44 Géré
IF09 Géré
IV31 Géré
IV32 Géré
NV12 Géré
NV24 Géré
NVCS Géré
PL16 Géré
PLFF Géré
RAW8 Géré
UYVY Géré
YUY2 Géré
YV12 Géré
YVU9 Géré
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martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 17:57
Champ Valeur
Multi CPU
Champ Valeur
Multi CPU
Champ Valeur
Multi CPU
Champ Valeur
Propriétés du processeur
Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
Cache de code de niveau 1 32 Ko
Cache de données de niveau 1 32 Ko
Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

Multi CPU
Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

Utilisation du processeur
CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 18:06
Champ Valeur
Propriétés du processeur
Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
Cache de code de niveau 1 32 Ko
Cache de données de niveau 1 32 Ko
Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

Multi CPU
Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

Utilisation du processeur
CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
Champ Valeur
Propriétés du processeur
Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
Cache de code de niveau 1 32 Ko
Cache de données de niveau 1 32 Ko
Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

Multi CPU
Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

Utilisation du processeur
CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
0
martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 18:07
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Carte mère
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ATA
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PCI/AGP
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USB
Firewire
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Télécharger mes drivers :
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RésuméVersion du plugin 2.0.4.10

Système d'exploitation Windows XP Professionnel (build 2600) Service Pack 2
Navigateur web par défaut: Internet Explorer
Client e-mail par défaut: Outlook Express


Carte mère SMBios version 2.4
PACKARD BELL BV GA-T671MG
Bios: Phoenix Technologies, LTD 6.00 PG 06/13/2007 taille: 512Kb


Processeur Genuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz (1599Mhz) (L1: 64ko L2: 1024ko
)


Mémoire Barette de 1024 Mo DDRII1
Barette de 1024 Mo DDRII2
mémoire windows (cette valeur ne correspond pas exactement à la mémoire totale
physique): 2047Mo


Péripheriques IDE ST3320820AS 3.AAD (SATA II, 298.09 Go, tampon: 8 Mo)


Lecteurs CD/DVD ATAPI DVD A DH18A1P ZX18 (DVD+R/DL Recorder)
LP3301W ZTB212F 1.0 (DVD-ROM)


Disque dur ST3320820AS (298.09Go)
Generic USB CF Reader USB Device
Generic USB MS Reader USB Device
Generic USB SD Reader USB Device
Generic USB SM Reader USB Device


Cartes PCI/AGP Stockage
Silicon Integrated Systems [SiS]:5513 [IDE]
Silicon Integrated Systems [SiS]:SATA Controller / IDE mode

Réseau
Realtek Semiconductor Co., Ltd.:RTL-8139/8139C/8139C+

Affichage
nVidia Corporation:GeForce 8300 GS

Multimedia
Silicon Integrated Systems [SiS]:Azalia Audio Controller

Ponts
Silicon Integrated Systems [SiS]:671MX
Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge
Silicon Integrated Systems [SiS]:SiS968 [MuTIOL Media IO]: SiS968 [MuTIOL Media
IO]
Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge
Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge

Bus Series
Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 1.0 Controller
Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 1.0 Controller
Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 2.0 Controller



Périphérique USB Logitech, Inc. QuickCam Messanger
Alcor Micro Corp. 8-in-1 Media Card Reader (USB Reader)


Clavier Clavier standard 101/102 touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2


Souris Souris compatible PS/2


Ecran(s) Écran Plug-and-Play( PKB MAE221W )



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martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 18:08
regarde s'il te plait la derniere pages que je t'ai mis et dis moi si sa te va merci beaucoup
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aquarelle Messages postés 7140 Date d'inscription dimanche 8 avril 2007 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 1 302
17 nov. 2007 à 18:23
Au niveau des infos c'est mieux et je continue de chercher mais peux-tu essayer de faire un scan sur ce site : https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=29
Clique sur "Lancer la détection" et accepte le contrôle "actives-x" (barre en haut avec bouclier en bleu), installe le. Tu seras ensuite ramené sur la même page et là tu retournes sur le lien "Lancer la détection"
Après le scan de ton ordinateur tu auras la liste des drivers à mettre à jour et les liens pour les télécharger.
Tiens moi au courant
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martial0 Messages postés 16 Date d'inscription vendredi 16 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2007
17 nov. 2007 à 18:41
aquarelle qu'es que tu en pense il a moyen de le trouver ou pas ce que je cmprend pas les constructeur sont normalement tenu de les fournir pour xp jusqu'a la fin 2008 pourquoi ils ne le font pas?
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