Crash Minecraft

Résolu/Fermé
JaiUnProblemee Messages postés 2 Date d'inscription dimanche 24 juillet 2016 Statut Membre Dernière intervention 28 juillet 2016 - 24 juil. 2016 à 18:05
 JaiUnProblemee - 24 juil. 2016 à 21:24
Bonjour/Bonsoir et merci de votre aide .
Voila mon problème : Minecraft ne se lance plus et crash ... C'est assez problématique étant données que je ne comprend pas le charabia du crash report ci dessous :

---- Minecraft Crash Report ----
// Why is it breaking :(

Time: 24/07/16 18:02
Description: Updating screen events

java.lang.IllegalStateException: failed to create a child event loop
at io.netty.util.concurrent.MultithreadEventExecutorGroup.<init>(MultithreadEventExecutorGroup.java:68)
at io.netty.channel.MultithreadEventLoopGroup.<init>(MultithreadEventLoopGroup.java:49)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.<init>(NioEventLoopGroup.java:61)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.<init>(NioEventLoopGroup.java:52)
at ll$1.a(SourceFile:44)
at ll$1.b(SourceFile:41)
at no.c(SourceFile:10)
at ll.a(SourceFile:121)
at ave.a(SourceFile:1942)
at axv.i(SourceFile:172)
at axv$a.a(SourceFile:224)
at awi.p(SourceFile:315)
at axv.k(SourceFile:82)
at axu.p(SourceFile:390)
at ave.s(SourceFile:1498)
at ave.av(SourceFile:889)
at ave.a(SourceFile:325)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
Caused by: io.netty.channel.ChannelException: failed to open a new selector
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.openSelector(NioEventLoop.java:128)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.<init>(NioEventLoop.java:120)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.newChild(NioEventLoopGroup.java:87)
at io.netty.util.concurrent.MultithreadEventExecutorGroup.<init>(MultithreadEventExecutorGroup.java:64)
... 17 more
Caused by: java.io.IOException: Unable to establish loopback connection
at sun.nio.ch.PipeImpl$Initializer.run(PipeImpl.java:101)
at sun.nio.ch.PipeImpl$Initializer.run(PipeImpl.java:68)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at sun.nio.ch.PipeImpl.<init>(PipeImpl.java:170)
at sun.nio.ch.SelectorProviderImpl.openPipe(SelectorProviderImpl.java:50)
at java.nio.channels.Pipe.open(Pipe.java:155)
at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.<init>(WindowsSelectorImpl.java:127)
at sun.nio.ch.WindowsSelectorProvider.openSelector(WindowsSelectorProvider.java:44)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.openSelector(NioEventLoop.java:126)
... 20 more
Caused by: java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
at sun.nio.ch.Net.connect0(Native Method)
at sun.nio.ch.Net.connect(Net.java:457)
at sun.nio.ch.Net.connect(Net.java:449)
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.connect(SocketChannelImpl.java:647)
at java.nio.channels.SocketChannel.open(SocketChannel.java:189)
at sun.nio.ch.PipeImpl$Initializer$LoopbackConnector.run(PipeImpl.java:130)
at sun.nio.ch.PipeImpl$Initializer.run(PipeImpl.java:83)
... 28 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at io.netty.util.concurrent.MultithreadEventExecutorGroup.<init>(MultithreadEventExecutorGroup.java:68)
at io.netty.channel.MultithreadEventLoopGroup.<init>(MultithreadEventLoopGroup.java:49)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.<init>(NioEventLoopGroup.java:61)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup.<init>(NioEventLoopGroup.java:52)
at ll$1.a(SourceFile:44)
at ll$1.b(SourceFile:41)
at no.c(SourceFile:10)
at ll.a(SourceFile:121)
at ave.a(SourceFile:1942)
at axv.i(SourceFile:172)
at axv$a.a(SourceFile:224)
at awi.p(SourceFile:315)
at axv.k(SourceFile:82)
at axu.p(SourceFile:390)

-- Affected screen --
Details:
Screen name: aya
Stacktrace:
at ave.s(SourceFile:1498)
at ave.av(SourceFile:889)
at ave.a(SourceFile:325)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 138738128 bytes (132 MB) / 330551296 bytes (315 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 7 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -Xmx512M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
Launched Version: 1.8.8
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: AMD Radeon (TM) R7 370 Series GL version 4.5.13441 Compatibility Profile Context 16.200.1035.1001, ATI Technologies Inc.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 6x AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor

Au début , mon Minecraft avait des grosse pertes de FPS (comme sa d'un coup) alors je me suis dit je vais désinstaller et réinstaller Minecraft . et maintenant il crash ... c'est encore pire .
Sur plein de forum je voyais des trucs du style java pas a jour pare feu etc j'ai tout éssayé mais rien n'y fait .

Merci :P
A voir également:

2 réponses

TheLegendC15 Messages postés 78 Date d'inscription dimanche 12 juin 2016 Statut Membre Dernière intervention 10 août 2016 3
24 juil. 2016 à 21:19
Bonjour. Je te conseille de bien copier coller tes saves dans un dossier à part, de désinstaller entièrement Minecraft et de passer à la version la plus récente de Java compatible avec ton PC avant de le réinstaller.

Je n'y comprend rien non plus au charabia des rapports d'erreur de Minecraft, mais généralement quand un problème survient sur le jeu, ça vient de Java.

Je ne sais pas comment changer cela, mais je te conseille aussi de regarder combien de ram est allouée par défaut à Minecraft sur ton ordinateur.
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JaiUnProblemee
24 juil. 2016 à 21:24
Merci pour ta réponse .

Mais j'ai déjà réinstaller MC et java pour mon PC mais rien ne change .

Comment on fait pour savoir combien de RAM est alloué a MC ?

De base , j'ai 8GO je pense que c'est suffisant .
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