Ecran ordinateur FPS ? [Fermé]

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johann79
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Bonjour, je voudrais savoir quel ecran est favorable pour jouer a des FPS (comme Call of Duty, Bf3, etc...) et d'autres jeux comme des RPG... que l'on peut brancher a une xbox 360

taille, résolution, temps de réponse ... etc . n'hesitez pas a me conseiller des produits, j'ai un budget de 120 euros maxi .

MERCI !



13 réponses


Salut

Alors faut arrêter avec vos Hz de malade, les moniteur 120Hz c'est pour la 3D, sinon ça ne sert à rien!

60Hz = 1 image toutes les 17milisecondes (ms), en 75Hz ça fait une image toutes les 13ms...

Alors tu peux prendre n'importe quoi comme moniteur ça ira quand même très bien. Même à 120Hz ça fait 8-9ms pour une image...

2ms de temps de réponse ou 5ms ça ne va rien changer.

Inutile de claquer un pognon bête dans un moniteur.
4
Merci

Quelques mots de remerciements seront grandement appréciés. Ajouter un commentaire

CCM 87665 internautes nous ont dit merci ce mois-ci

Une TV non, un moniteur full HD 1920x1080 en 22" ça ça se trouve. => http://www.ldlc.com/informatique/peripherique-pc/moniteur-pc/c4623/+fp-h159+fv889-4944+fv553-1508,5929+fv398-1500+fc597-1.html C'est pas comme s'il n'y en avait qu'un seul.

Avec 150€ on fait pas la fine bouche niveau temps de réponse, fais-toi déjà une bonne config (ah mais je suis bête, c'est même pas pour un Pc, c'est pour une console) qui sorte les FPS nécessaires avant de penser qu'un moniteur va te changer la vie niveau gameplay.

En télé y a pas en dessous de 169€: http://www.ldlc.com/image-son/television/tv-ecran-plat/c4402/+fv889-4944.html
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2 juin 2015

ok merci ! et pour le temps de reponse 5 ms ca va ? et en taille dans les 21 pouces ?
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26 septembre 2015

En général oui mais il manque de Hz. C'est limite primordiale parce que l'image sera toujours floue si tu joue a des FPS sur cet écran.Par contre pour des RPG c'est PARFAIT! comme je le repete, de 120 à 144 Hz ;)
KazyBoby
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2 juin 2015

ok merci, mais je cherche des ecrans en 22 pouces, 120 Hz, avec une bonne résolution et en HDMI . dans mon budget de 120 euros je ne trouve pas... ;-(
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26 septembre 2015

Je suis prêt a chercher mais j'aimerais savoir le budget max que tu serais capable de mettre au pire du pire, quitte a emprunter. D'un autre coté, une télé, c'est un achat à long-terme.
KazyBoby
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2 juin 2015

bah max 150 mais bon... c'est un ecran d'ordinateur pour brancher ma xbox dessus . je voudrais juste le minimum pour etre allaise, jouer a call of duty sans probleme mais je prefere avec une prise hdmi car j'ai deja un cable hdmi et sa m'eviteras de payer un cable vga ou dvi... sinon merci ;)
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28 septembre 2015
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Hello,

les écrans 120Hz ça fait pas longtemps que ça traîne, et ça reste relativement cher.

Et franchement, à part si on est vraiment très féru de jeux vidéos (et à bon, voir très bon niveau), ça ne sert quasiment à rien..

N'importe quel écran LED si possible, 1080, est avec une latence assez basse (4ms serait pas mal) suffira largement.
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26 septembre 2015

dsl j'ai mal écrit la télé était 60 Hz ;)
KazyBoby
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2 juin 2015

Djo La Force
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Ce n'est pas une télé, c'est un écran de PC...

Il est très bien mais le soucis c'est que tu n'auras pas de son dans tes jeux étant donné qu'il n'y a pas de HP...
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26 septembre 2015

Wep, il est bon celui-la ;)
Djo La Force
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Marque inconnue au bataillon....
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Merci mais si,non vous connaissez une TV en 22 pouces dans les 150 euros ?
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24 août 2013

Tu regardes la taille qui te convient, tu cherches un moniteur pas trop cher avec la résolution qui te convient (1920x1080 en full HD), si possible avec un temps de réponse de 2ms et au moins une entrée HDMI suivant ta carte-graphique...
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26 septembre 2015

Pour des FPS, il faut un petit écran avec pas mal de Hz 120 si possible ;)
Utilisateur anonyme
120Hz c'est pour la 3D...
Mstr
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Nah, ça deviens un "truc" dernièrement pour les gros joueurs de FPS de prendre des écrans 120Hz, et oui, c'est pas mal.

Mais ça c'est si t'as le budget, sinon ça vaut pas vraiment le coup, autant faire attention à d'autre critères avant.
ça deviens un "truc" dernièrement pour les gros joueurs de FPS <= c'est aussi un truc de gros joueurs de FPS de prendre des cartes-graphiques qui pondent 30 ou 40 FPS de plus que leur moniteur ne peut afficher. sans même le savoir pour la plupart d'entre eux ^^
Mstr
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On peut pas tout avoir :D
Djo La Force
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prendre des cartes-graphiques qui pondent 30 ou 40 FPS de plus que leur moniteur ne peut afficher. sans même le savoir pour la plupart d'entre eux ^^

Tout à fait d'accord, comme la GTX Titan qui revient à acheter une Ferrari quand on ne se déplace qu'en agglomération ^^
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Oui, c'est parfait! Regarde ce que j'ai trouvé sur internet: Les scènes d'action des films et le montage vidéo nécessitent de la fluidité et un temps de latence très court. Aujourd'hui, un temps de réponse de 25 ms est plutôt médiocre. L'écran commence à être correct, voire très correct, lorsque le temps de réponse se situe entre 16 et 8 ms. Les dalles proposant un temps de réponse se situant entre 4 et 2 ms sont souvent au format 4/3 et dédiées aux jeux vidéo.
KazyBoby
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Non, c'est pas très récent, et crois-moi, j'ai ai eu problème avec en écran 80/60 Hz.
Le temps de réponse est pas très important, sachant qu'une bonne connexion et de bons reflex peuvent le compenser... Quand le jeu est trop rapide pour la vitesse de ta télé, on dirais que t'a la télé fantôme: tout est FLOU. J'ai moi-même fait le test.
Mstr
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Non, une bonne connexion et de bon reflexes ne compensent pas un écran avec une latence moyenne.

Pourquoi tu crois qu'il y a encore quelques années il y avais des joueurs dans les gros tournois qui demandaient à jouer sur des écran CRT ? Parce que 0 lag. Et c'est la même chose pour les jeux de combat ou le timing est tellement important (certains combo demandent une précision de 1/60ieme de seconde) qu'un écran qui lag, c'est mort.
Si un écran lag, tes réflexes sont à l'ouest puisque tout ton timing doit changer et tu perds tes repères.

Si tu as vu des gros flou sur ton écran qui était en 60hz, c'est que l'écran en lui même était pourri, c'était pas de la faute au 60Hz.

J'ai joué a des FPS très rapide (quake entre autres) a bon niveau, et d'autres jeux un peu moins rapide a "très bon" niveau on va dire, et j'ai jamais eu de soucis avec mes 60hz, de flou, ou de quoi que ce soit.

Le 120hz, quand on a le budget, why not, mais sinon, c'est franchement pas nécessaire du tout.
certains combo demandent une précision de 1/60ieme de seconde <= humainement impossible... Ça fait 17ms, aucun humain ne peut réagir à quoi que ce soit en 17ms... (moins de 2/100èmes)
Mstr
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Ce n'est pas "réagir" en 1/60ieme de seconde, c'est demander une précision de 1 "frame". Entre le moment ou tu appuie sur le bouton "A" pour faire ton premier coup, et le moment ou tu appuie sur le bouton "B" pour en faire un combo.

C'est ce qu'on appelle des one frame "link" combo.

http://en.wiktionary.org/wiki/Appendix:Glossary_of_fighting_games#Frames

https://www.youtube.com/watch?v=GPqy26Je1Sk

Au bout d'un moment tu n'as même plus besoin d 'y penser, à force d'entrainement (des heures et des heures parfois), le timing est là, dans la "muscle memory" (faute de traduction potable en français).
Et oui, c'est bien 1/60 de seconde, puisque tu n'as qu'une seule "'frame" ou ce combo est possible, si c'est fait trop tôt, ou trop tard, ça passera pas :).

Si tu veux je peux parler des heures sur les jeux de combats et tout ce qui tourne autour, si ça t'intéresse :)
Utilisateur anonyme
Ca devient du "réflexe conditionné" en fait... ^^
Djo La Force
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Ouais et c'est pour ça qu'avec des jeux style DoA ou Virtua Fighter je battais à plate couture les "Tekkenophiles" qui ne savent que enchaîner sans jamais chercher à placer un contre ;-)