Comment utiliser ses 2 cartes graphiques
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nicos973
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10 mars 2012 à 19:09
Erwan031284 Messages postés 15131 Date d'inscription lundi 8 septembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 18 mars 2022 - 12 mars 2012 à 23:54
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Erwan031284
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11 mars 2012 à 00:20
11 mars 2012 à 00:20
" je voudrais savoir s'il serait possible d'utiliser le GPU intégré au processeur ( intel HD 3000) en même temps que la Nvidia,( un peu comme en SLI) "
Non. Et même si c'était possible, tu gagnerai quoi ... 1 FPS, passant de 15 à 16.
" J'ai vu sur un site spécialisé que la carte Nvidia et Intel ont à peu près une puissance similaire "
oO Où ?
" même si la Nvidia est un peu plus puissante avec des drivers spéciaux "
Ce ne sont pas les drivers qui donnent leur puissance aux cartes graphiques : c'est le matériel mis à disposition des GPU, qui sont aussi largement plus puissants que le moindre IGP !
Non. Et même si c'était possible, tu gagnerai quoi ... 1 FPS, passant de 15 à 16.
" J'ai vu sur un site spécialisé que la carte Nvidia et Intel ont à peu près une puissance similaire "
oO Où ?
" même si la Nvidia est un peu plus puissante avec des drivers spéciaux "
Ce ne sont pas les drivers qui donnent leur puissance aux cartes graphiques : c'est le matériel mis à disposition des GPU, qui sont aussi largement plus puissants que le moindre IGP !
12 mars 2012 à 00:18
12 mars 2012 à 20:16
" j'ai lu que, bien que la Nvidia soit plus puissante, elle ne surpasse que de très peu la HD 3000! "
Je vois le texte qui t'a -un peu- induit en erreur :
En tant que carte d'entrée de gamme, la GT 520M se compare à la Intel HD Graphics 3000 de la génération Sandy Bridge. La 520M est censée être 1.5-2x plus rapide que la puce Intel. Mais ces tests réalisés par Andatech on surement pour base de la GDDR5 de la GT 520M Mais la 520M a plus de patate que la puce Intel dans tout les cas grâce à ses drivers spécialisés pour le jeu (https://www.notebookcheck.biz/NVIDIA-GeForce-GT-520M.47793.0.html
Par "drivers spécialisés pour le jeu", il faut surtout comprendre que les cartes graphiques disposent d'un matériel 'prévu pour' effectuer 'en dur' les calculs spécifiques aux scènes 3D (gestion divers des effets 3D, ombres et lumières) et les drivers correspondants. Ce qui n'est pas le cas des IGP, prévus surtout pour la gestion vidéo HD, et comme très proches du CPU (au sein de la même puce, quand même!) dispose d'une sorte d'optimisation des transferts d'informations.
Mais de là à en faire des GPU véritables... c'est comme comparer une voiture finitions 'Sport' et une voiture de sport... aussi peu puissante soit-elle.
12 mars 2012 à 23:49
12 mars 2012 à 23:54