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3 réponses
Utilisateur anonyme
1 févr. 2010 à 12:02
1 févr. 2010 à 12:02
Il me semble que pour l'écran, il faut pour avoir une jolie 3D qu'il soit capable d'avoir une fréquence très élevée.
Autrement dit suivant l'écran que tu as tu pourras ou non afficher tes jeux en 3D.
Nicolas
Autrement dit suivant l'écran que tu as tu pourras ou non afficher tes jeux en 3D.
Nicolas
salut,
les lunettes (des realD je pense) ne te serviront à rien sur un écran normal, pour utiliser des lunettes "passives" il te faut un écran avec un filtre entrelacé comme les trimon de zalman par exemple:
http://tls3d.fr/materiel/produits/ecrans/trimon/22/trimon22.php
pour des lunettes actives (électroniques) il te faudra un écran qui soit capable d'afficher au moins du 100hz (85hz si tu supportes l'effet de clignotement)
donc un vieux crt par exemple peut fonctionner si tu as ça sous la main.
pas besoin de te ruiner non plus avec les lunettes de nvidia, celles-ci sont verrouillées pour n'être compatible qu'avec peu de matériel donc tu peux viser moins cher avec par exemple les extrem 3D pour une douzaine d'euros:
http://tls3d.fr/materiel/produits/lunettes/shutters/X3D/X3D.php
celles-ci sont compatibles avec les gpu ati et nvidia, par contre il te faudra utiliser pour l'instant les pilotes iz3D en mode entrelacé (perte de résolution verticale) en attendant mieux
http://www.iz3d.com/driver
reste une autre solution, si tu as 2 vieux lcd qui sont identiques (même taille et même reso), voici un tuto pour les utiliser dans le montage (très simple) d'un écran 3D:
http://tls3d.fr/forum/viewtopic.php?f=14&t=12
mine de rien c'est un tuto très facile même pour débutants et ça fait un très bon écran 3D :)
voila, j'espere que tout ça vous aidera à bien commencer dans la 3D et sans vous ruiner :)
les lunettes (des realD je pense) ne te serviront à rien sur un écran normal, pour utiliser des lunettes "passives" il te faut un écran avec un filtre entrelacé comme les trimon de zalman par exemple:
http://tls3d.fr/materiel/produits/ecrans/trimon/22/trimon22.php
pour des lunettes actives (électroniques) il te faudra un écran qui soit capable d'afficher au moins du 100hz (85hz si tu supportes l'effet de clignotement)
donc un vieux crt par exemple peut fonctionner si tu as ça sous la main.
pas besoin de te ruiner non plus avec les lunettes de nvidia, celles-ci sont verrouillées pour n'être compatible qu'avec peu de matériel donc tu peux viser moins cher avec par exemple les extrem 3D pour une douzaine d'euros:
http://tls3d.fr/materiel/produits/lunettes/shutters/X3D/X3D.php
celles-ci sont compatibles avec les gpu ati et nvidia, par contre il te faudra utiliser pour l'instant les pilotes iz3D en mode entrelacé (perte de résolution verticale) en attendant mieux
http://www.iz3d.com/driver
reste une autre solution, si tu as 2 vieux lcd qui sont identiques (même taille et même reso), voici un tuto pour les utiliser dans le montage (très simple) d'un écran 3D:
http://tls3d.fr/forum/viewtopic.php?f=14&t=12
mine de rien c'est un tuto très facile même pour débutants et ça fait un très bon écran 3D :)
voila, j'espere que tout ça vous aidera à bien commencer dans la 3D et sans vous ruiner :)
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1 févr. 2010 à 12:22
1 févr. 2010 à 12:22
Salut,
En effet, il faut des écrans spéciaux, avec un fréquence de 120 Hz il me semble, donc je doute qu'on puisse "hacker" un écran, pour lui augmenter sa fréquence, et même si c'était possible, la dalle ne supporterai surement pas...
En effet, il faut des écrans spéciaux, avec un fréquence de 120 Hz il me semble, donc je doute qu'on puisse "hacker" un écran, pour lui augmenter sa fréquence, et même si c'était possible, la dalle ne supporterai surement pas...