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1 réponse
Il faut ajouter un actionListener.
Par exemple (pas testé):
//bouton a
Button a=new Button("a");
a.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
a.setLabel("Nouveau label");
}
});
Ceci est une classe anonyme. Tu pourrais aussi faire cette déclaration dans une vraie classe et déclarer une instance dans ton code.
Pour plus d'infos et des tutoriels sur les GUI (et d'un GUI de type SWING plus particulièrement):
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/learn/index.html
Et sur le handling event:
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/learn/example2.html#handlingEvents
Dans cet exemple, ils ont fait le addActionListener puis faire la déclaration de actionPerformed plus bas.
Bonne chance
Caroline
Par exemple (pas testé):
//bouton a
Button a=new Button("a");
a.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
a.setLabel("Nouveau label");
}
});
Ceci est une classe anonyme. Tu pourrais aussi faire cette déclaration dans une vraie classe et déclarer une instance dans ton code.
Pour plus d'infos et des tutoriels sur les GUI (et d'un GUI de type SWING plus particulièrement):
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/learn/index.html
Et sur le handling event:
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/learn/example2.html#handlingEvents
Dans cet exemple, ils ont fait le addActionListener puis faire la déclaration de actionPerformed plus bas.
Bonne chance
Caroline