[Tuto] Driver ATI et mandrake 10.1 community [Résolu/Fermé]

- - Dernière réponse :  Kkshi Senseï - 27 mai 2005 à 10:56
Bonjour,
En espérant aider les débutants comme moi


Installer une ATI RADEON 9600 PRO et Linux Mandrake 10.1 Community avec Xorg 7.0
Carte mère MSI K7N2-delta (Chipset nForce 2)



D'abord se mettre en root:
$ su
$ Motdepasse

Installer les sources du kernel
$ urpmi kernel-source

Installer les drivers du chipset de la carte mère (ici nvidia) téléchargés sur le site du constructeur
$ sh NFORCE-Linux-x86-1.0-0283-pkg1.run

Redémarrer (pas obligatoire)

Se Mettre en root
$ su

Se mettre dans le dossier ou se trouve le RPM de FGLRX
$ cd /home/toto/download
$ rpm -Uh --force fglrx-4.3.0-3.12.0.i386.rpm

Installation du module du driver
$ cd /lib/modules/fglrx/build_mod
$ chmod a+x make.sh
$ ./make.sh
$ cd..
$ chmod a+x make_install.sh

$ cd /home/toto/download (par exemple)
$ rpm -Uh --force fglrx-4.3.0-3.12.0.i386.rpm

$ fglrxconfig

Ensuite IL EST IMPORTANT AVANT DE REDEMARRER pour la mandrake 10.1 qui n'a pas Xfree mais Xorg de RENOMMER le fichier /etc/X11/XF86Config-4 en /etc/X11/xorg.conf


Voilà c'est fini!




Un exemple de mon fglrxconfig

(IMPORTANT:Do you want to use the external AGP GART module: répondre YES)


==============================================================================
ATI - FIRE GL - BE THE CREATOR
==============================================================================

This program will create the ATI "XF86Config-4" file
- based on your selections - for the below listed boardtypes...

- ATI Radeon 8500 / 9100
- ATI FireGL 8700 / 8800 / E1
- ATI FireGL T2
- ATI Radeon 9000
- ATI Radeon 9200
- ATI Radeon 9500
- ATI Radeon 9600
- ATI Radeon 9700
- ATI Radeon 9800
- ATI FireGL Z1 / X1 / X2
- ATI Mobility M9
- ATI Mobility FireGL 9000
- ATI Mobility M9PLUS

The "XF86Config-4" file usually resides in /etc/X11.


Press [Enter] to continue, press 'q'&[Enter] or [Ctrl]+'c' to abort.






==============================================================================
Mouse
==============================================================================

Specify the mouse port type. Choose one from the following list:

1. Serial Port
2. PS/2 or USB with PS/2 protocol
3. Inport Bus

Enter the number for your port type: [2] 2







Specify the mouse model. Choose one from the following list:

1. PS/2 Mouse (X11 generic ps/2 mouse driver)
2. PS/2 Wheel Mouse (X11 generic ps/2 wheel mouse driver)
3. Microsoft Intellimouse (PS2)
4. Microsoft IntelliMouse Explorer (PS2)
5. Kensington ThinkingMouse (PS2)
6. Logitech MouseManPlus (PS2)
7. Alps Glidepoint PS/2 Touchpad
8. Genius NetMouse
9. Genius NetScroll

Enter the number for your mouse model: [2] 2


If your mouse has only two buttons, it is recommended that you enable
Emulate3Buttons.

Do you want to enable Emulate3Buttons (y/n)? [n] n

Now give the full device name that the mouse is connected to, for example
/dev/tty00 or /dev/mouse or /dev/psaux (includes IBM Laptops).

Mouse device: [/dev/mouse] /dev/mouse






==============================================================================
Keyboard
==============================================================================

Please select one of the following keyboard types that is the better
description of your keyboard. If nothing really matches,
choose 1 (Generic 101-key PC)

1. Generic 101-key PC
2. Generic 102-key (Intl) PC
3. Generic 104-key PC
4. Generic 105-key (Intl) PC
5. Dell 101-key PC
6. Everex STEPnote
7. Keytronic FlexPro
8. Microsoft Natural
9. Northgate OmniKey 101
10. Winbook Model XP5
11. Japanese 106-key
12. PC-98xx Series

Enter a number to choose the keyboard type: [1] 1






Please select the layout corresponding to your keyboard

1. U.S. English
2. U.S. English w/ISO9995-3
3. Belgian
4. Bulgarian
5. Canadian
6. Czechoslovakian
7. German
8. Swiss German
9. Danish
10. Spanish
11. Finnish
12. French
13. Swiss French
14. United Kingdom
15. Hungarian
16. Italian
17. Japanese
18. Norwegian

Press [Enter] for the next page or
enter the number for your keyboard layout country: 12 si t'es français





==============================================================================
FireGL Display Settings
==============================================================================

Quad Buffer Stereo ("Active Stereo"):

This driver does support Quad Buffer Stereo ("Active Stereo")
in combination with a CRT monitor (refresh rate abt. 100 to 120 Hz)
and the appropiate stereo viewing subsystem hardware. This can be
e.g. a shutter glasses system (infrared or wired) or an active
polarisation device paired with passive stereo polarization glasses.

Do you want to enable "Quad Buffer Stereo" (y/n)? [n] n






==============================================================================
TV out Configuration
==============================================================================

Do you want to enable TV out (y/n)? [n] n






==============================================================================
FireGL Screen Layout
==============================================================================

------------------------------------------------------------------------------
| Maximum resolution for OpenGL operation |
| |
| - R200 chip family (Radeon 8500-9100 Pro, FireGL 8700/8800/E1): |
| 2048x2048 |
| - R300 chip family (Radeon 9500-9700 Pro, FireGL T2/Z1/X1/X2): |
| 2560x2560 |
------------------------------------------------------------------------------

Choose configuration from the list below

1. Single Head (1 screen, second dark)
2. Laptop Mode (Ability to toggle between internal / external screen)
3. Clone Mode (2 screens - same content)
4. Big Desktop (2 screens - one framebuffer)
5. Dual Head (2 screens - two drivers)

Enter the number for your configuration: [1] 1






==============================================================================
Single Head selected
==============================================================================





==============================================================================
Monitor Settings
==============================================================================

Now we want to set the specifications of the monitor(s). The two critical
parameters are the vertical refresh rate, which is the rate at which the
the whole screen is refreshed, and most importantly the horizontal sync rate,
which is the rate at which scanlines are displayed.

The valid range for horizontal sync and vertical sync should be documented
in the manual of your monitor. If in doubt, check the monitor database
/usr/X11R6/lib/X11/doc/Monitors to see if your monitor is there.

Press [Enter] to continue, press 'q'&[Enter] or [Ctrl]+'c' to abort.






You must indicate the horizontal sync range of your monitor. You can either
select one of the predefined ranges below that correspond to industry-
standard monitor types, or give a specific range.

It is VERY IMPORTANT that you do not specify a monitor type with a horizontal
sync range that is beyond the capabilities of your monitor. If in doubt,
choose a conservative setting.

hsync in kHz; monitor type with characteristic modes
1. 31.5 ; up to 640x480 @ 60 Hz (VGA)
2. 31.5 - 37.9; up to 800x600 @ 60 Hz (SVGA)
3. 31.5 - 48.4; up to 1024x768 @ 60 Hz (XGA)
4. 31.5 - 60.0; up to 1024x768 @ 75 Hz (XGA)
5. 31.5 - 68.7; up to 1024x768 @ 85 Hz (XGA)
6. 31.5 - 80.5; up to 1280x1024 @ 75 Hz (SXGA)
7. 31.5 - 91.1; up to 1280x1024 @ 85 Hz (SXGA)
8. Enter your own horizontal sync range

Enter your choice (1-8): [1] 6


You must indicate the vertical sync range of your monitor. You can either
select one of the predefined ranges below or give a specific range.

1. 20 - 60 (e.g. slow scan flat panels with DVI cable)
2. 50 - 70 (VGA)
3. 60 - 75
4. 60 - 85
5. 60 - 100
6. Specify your own vertical sync range

Enter your choice: [1] 3






==============================================================================
Display Modes
==============================================================================

The default resolution that the server will start-up with will be the first
listed mode that can be supported by the monitor and card.
Currently it is set to:

"640x480" for 24-bit

Modes that cannot be supported due to monitor or clock constraints will
be automatically skipped by the server.

1. Change the modes for 24-bit (24-bit color)
2. The modes are OK, continue.

Enter your choice: 1

Select your modes from the following list:

1 "640x480"
2 "800x600"
3 "1024x768"
4 "1152x864"
5 "1280x960"
6 "1280x1024"
7 "1400x1050"
8 "1600x1200"
9 "1792x1344"

Please list the digits and characters for the modes that you want to use.
For example, '632' selects "1280x1024" "1024x768" "800x600", with
the default mode of "1280x1024".

Which modes do you want? 6

The default resolution that the server will start-up with will be the first
listed mode that can be supported by the monitor and card.
Currently it is set to:

"1280x1024" for 24-bit

Modes that cannot be supported due to monitor or clock constraints will
be automatically skipped by the server.

1. Change the modes for 24-bit (24-bit color)
2. The modes are OK, continue.

Enter your choice: 2

You can have a virtual screen (desktop), which is screen area that is larger
than the physical screen and which is panned by moving the mouse to the edge
of the screen. The largest resolution in the modelist is used for any of the
listed resolution with less dimensions. Each color depth can have a
differently-sized virtual screen. Virtual screens resolutions are set
for each color depth separately.


Note: This grafics adapter will always select the maximum
x and y resolution as the default virtual desktop resolution.
This complies with general X11 specifications. see "man XF86Config".

Do you want to use a virtual desktop where the dimensions are bigger
than your maximum x and y screen resolution? (y/n) [n] n











==============================================================================
Direct Rendering Interface Restrictions
==============================================================================

Please specify which restriction sheme you want to implement:

1. no restrictions - any user has access to the OpenGL ICD
2. limited to group 'users' - only group members can access the OpenGL ICD
3. limited to group 'root' - only group members can access the OpenGL ICD
4. limited to group 'video' - only group members can access the OpenGL ICD
5. limited to group 'dri' - only group members can access the OpenGL ICD

Enter the number for your default user restrictions: [1] 1






==============================================================================
Application Profiles
==============================================================================

Please select application specific profile:

1. Default
2. Individual Configuration of Capabilities
3. Maya
4. SOFTIMAGE|XSI
5. SOFTIMAGE|3D
6. Houdini 4.0
7. Houdini 5.0
8. Houdini 5.5

Enter the number for your profile: [1] 1






==============================================================================
Advanced Graphics Features Settings
==============================================================================

Do you want to initialize xfree86-dga (y/n)? [n] y

Do you want to export pseudo color visuals (y/n)? [n] n

Do you want to synchronize buffer swaps
with the vertical sync signal (y/n)? [n] n






==============================================================================
Full Scene Anti Aliasing (FSAA)
==============================================================================

Please select multi sample visuals you want to share:

1 = All (Visuals for 2,4 and 6 Samples per Pixel)
2 = Visuals for 2 Samples per Pixel
4 = Visuals for 4 Samples per Pixel
6 = Visuals for 6 Samples per Pixel

Please enter: [1] 1

Do you want to force multi sample visuals
for every OpenGL application? (y/n)? [n] n

Disable FSAA Gamma (y/n)? [n] n

Customize FSAA Multi Sample Position (y/n)? [n] n






==============================================================================
Advanced OS Settings
==============================================================================

External AGPGART module:

It is possible (but not recommended) to turn off the usage of
built-in agp support of the provided fglrx kernel module and
use the external AGP GART module (agpgart.o) of the Linux kernel.
If you want to use the external module then ensure that it loads
prior to the drivers full startup. In order to manually load the
external agpgart module execute this on the commandline (as root):
/sbin/insmod agpgart
or alternatively configure your system to auto load the module.

Do you want to use the external AGP GART module (y/n)? [n] y






AGP Locked User Pages

The grafics driver is able to read and write textures and bitmaps trough AGP
mapped and locked views of the main memory for the application's mem space.
Performing those mapping task depends on several successfull interaction steps
with the Linux kernel. A failure in this process might lead to some messages
in the kernel log. If these kernel functions are failing silently or in case
of other heavy incompatibility (e.g. a new kernel memory manger) then there
is a high chance that the system will hang as soon as the graphics adpater
wants to read from assumed but nor really mapped memory location.

If you do see that the advanced fgl_glxgears application halts your session
whilst the simple glxgears does run nicely then please disable this feature.

If you do see lots of notifications about failed kernel calls for mem locking
then please disable this feature and re-check the kernel message log.

Do you want to enable "AGP Locked User Pages" (y/n)? [y] y






TLS Method: *** this only applys to the FireGL workstation boards ***

The grafics driver supports two different methods of thread local storage.
The first method is fast but might immediately abort when used with
WineX, VM emulators or some other advanced programming tools.
The second method is up to 10% slower in a few rendering cases
but does nicely cope with any sort of exotic software.

For more details on this topic, please see the readme.

If not totally sure about your needs, then please select "0 - default".

0 - default (FireGL workstation boards: fast)
1 - fast operation (only for standard gnu C/C++ OpenGL applications)
2 - compatible operation (for WineX, VM emulators and some profilers)

Which storage method do you want to use? [0] 0






==============================================================================
Finish
==============================================================================

I am going to write the XF86Config-4 file now. Make sure you don't accidently
overwrite a previously configured one.

Shall I write it to '/etc/X11/XF86Config-4' (y/n)? y









Modifier le fichier /etc/modprobe.conf et rajouter cette ligne pour que le module AGP de nvidia soit automatiquement chargé au démarrage:
install fglrx /sbin/modprobe --ignore-install fglrx && { /sbin/modprobe nvidia-agp; /bin/true; }







fglrxinfo me montre bien que j'ai une ATI
glxgears me donne 2800-3000 FPS



Il est surement possible d'optimiser à ce niveau, j'ai pas encore testé:

==============================================================================
Full Scene Anti Aliasing (FSAA)
==============================================================================

Please select multi sample visuals you want to share:

1 = All (Visuals for 2,4 and 6 Samples per Pixel)
2 = Visuals for 2 Samples per Pixel
4 = Visuals for 4 Samples per Pixel
6 = Visuals for 6 Samples per Pixel

Please enter:

Do you want to force multi sample visuals
for every OpenGL application? (y/n)?

Disable FSAA Gamma (y/n)?

Customize FSAA Multi Sample Position (y/n)?
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20/83 réponses

0
Merci
ERRATA

Ne pas tenir compte de ces 3 lignes nécessaires pour la mandrake 10.0 mais pas pour la 10.1:


Modifier le fichier /etc/modprobe.conf et rajouter cette ligne pour que le module AGP de nvidia soit automatiquement chargé au démarrage:
install fglrx /sbin/modprobe --ignore-install fglrx && { /sbin/modprobe nvidia-agp; /bin/true; }
0
Merci
Excellent Tuto ...

J'ai tenté avec l'ati driver mentionné ...
J'ai bel et bien une mdk10.1 avec xorg ... et une "radeon 9200"
et ça a marché pour moi ...

bon il semblerait que quand x plante maintenant ... il plante pour de bon ... disons que c un peu instable ...

mais c pas grave, car j'ai la sortie TV correcte !
0
Merci
Merci! :)
0
Merci
Bonjour.
j'ai appliqué le tuto à la lettre. Cela fonctione, selon fglrxinfo et glxgears.
Seul hic, les performances : avec une 9600 PRO j'obitens 1250 FPS avec glxgears, autant dire 3 fois rien...

Je vois que les scores de Nunuxnewby sont bien plus élevés... Alors qu'il possède également une 9600. Je ne vois pas où chercher pour améliorer ce score... si vous avez une idée n'hésitez pas ! Merci :)

Je suis en 1280*1024...
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Merci
Bonjour Tramway

Ben fait j'ai fait une tite erreur....
Sous Mandrake 10.0 fglrx 4.3.0 -3.7.0 = 4700FPS
Sous Mandrake 10.1 fglrx 4.3.0 -3.11.0 =1400-1600 FPS
(mais 4700FPS si la fenre est cachée LOL)

J'avais oublié de vérifier! ;)

fgl_glxgears = 320 fps

UT2004 la démo tourne assez bien...
0
Merci
Bonjour,
j'ai utilisé ce tutorial... j'ai une mandrake 10.1 community avec une ati 9200

J'ai quand meme du utiliser ce patch "http://natxo.net/files/fglrx-2.6.7.patch" pour que l'installation se passe sans erreur...

Mais je n'arrive pas à savoir s'il utilise ou non le driver ATI...

En tout cas... la sortie TV ne semble pas fonctionner !

Voila ce que me donne quelques commandes shells :

# /usr/X11R6/bin/glxgears
949 frames in 5.0 seconds = 189.800 FPS
840 frames in 5.0 seconds = 168.000 FPS
980 frames in 5.0 seconds = 196.000 FPS

#glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 (1.4 Mesa 5.0.2)
OpenGL extensions:

#/sbin/lsmod | grep fglrx
fglrx 227772 0

Y a t'il un moyen de savoir si le driver ATI est bien utilisé ?

Dans "Configurer votre ordinateur/Matériel" j'ai ceci pour la carte graphique:

Divers
Module: ‎Card:ATI Radeon (fglrx)

Je pense donc que le driver est bien installé non ?
0
Merci
Salut Alexis,

étant débutant, je ne pense pas etre d'un grand secours...

Voici le résultats que j'ai:

[root@localhost nunuxnewby]# glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
OpenGL version string: 1.3.4510 (X4.3.0-3.12.0)
OpenGL extensions:

[root@localhost nunuxnewby]# /sbin/lsmod | grep fglrx
fglrx 210788 7

Bien que le module soit désigné comme ATI radeon (fglrx), il n'est pas utilisé, c'est ce que j'avais aussi avant installation des drivers!

Quelle carte mère as tu (chipset?)?
Les drivers sont ils bien installés?

Dans ton FGLRXconfig, pour "use external AGPGART?" as tu essayé avec Yes et No, car moi j'utilise celui de nvidia, c'est pour ça que YES
pourrais tu envoyer un lsmod complet que je compare avec le mien

Voiloù!

Je répondrais surement tardivement...
0
Merci
Ben si, tu es plutot d'un grand secours, au moins je sais que le driver n'est pas utilisé...

J'ai fait le lsmod... pour moi ca ne veut rien dire tout ca mais bon (je l'ai mis à la fin du message).

Sinon pour les drivers de ma carte mere... apparament (d'apres le cd fourni avec) elle utilise le driver "NVIDIA nForce Chipset Rev.68.02" que j'ai normalement deja installé (je suis allé chercher le .sh sur le site nvidia). Mais ce driver semble n'installer que la carte ethernet et le son.

J'ai recommencé l'installation du driver RADEON plusieurs fois, mais rien n'y fait. C'est toujours le driver par defaut qui est utilisé apparament. Pourtant pendant l'installation il n'y a pas de message d'erreur et il me dit que tout s'est bien passé à la fin (juste un WARNING : "The QT based control panel application did not load in any version.")

N'y aurait-il pas un fichier dans lequel on pourrait lui dire d'utiliser un driver plutot qu'un autre ?

-----------------------------------------

$ /sbin/lsmod
Module Size Used by
forcedeth 14400 0
fglrx 227772 0
isofs 31352 1
binfmt_misc 8744 1
md5 3584 1
ipv6 230916 15
snd-seq-oss 31232 0
snd-seq-midi-event 6080 1 snd-seq-oss
snd-seq 47440 4 snd-seq-oss,snd-seq-midi-event
snd-pcm-oss 49480 0
snd-mixer-oss 17376 1 snd-pcm-oss
snd-intel8x0 30124 3
snd-ac97-codec 69392 1 snd-intel8x0
snd-pcm 81800 3 snd-pcm-oss,snd-intel8x0
snd-timer 20356 2 snd-seq,snd-pcm
snd-page-alloc 7400 2 snd-intel8x0,snd-pcm
gameport 3328 1 snd-intel8x0
snd-mpu401-uart 5856 1 snd-intel8x0
snd-rawmidi 19300 1 snd-mpu401-uart
snd-seq-device 6344 3 snd-seq-oss,snd-seq,snd-rawmidi
snd 45988 16 snd-seq-oss,snd-seq,snd-pcm-oss,snd-mixer-oss,snd-intel8x0,snd-ac97-codec,snd-pcm,snd-timer,snd-mpu401-uart,snd-rawmidi,snd-seq-device
soundcore 7008 1 snd
af_packet 16072 8
usbhid 41088 0
floppy 55088 0
sk98lin 164808 0
eth1394 17000 0
sata_sil 5380 0
libata 38308 1 sata_sil
ide-cd 37280 1
cdrom 37724 1 ide-cd
ohci1394 30788 0
ieee1394 292056 2 eth1394,ohci1394
loop 12520 0
sg 33788 0
scsi_mod 104044 2 libata,sg
nls_iso8859-15 4224 2
ntfs 147964 1
supermount 34804 1
nvidia-agp 5788 1
agpgart 27752 1 nvidia-agp
usblp 10592 0
ehci-hcd 26244 0
ohci-hcd 18468 0
usbcore 103172 6 usbhid,usblp,ehci-hcd,ohci-hcd
genrtc 7444 0
ext3 120680 2
jbd 49080 1 ext3
0
Merci
Re

Bon,
Déjà, c'est pas mal, le driver de ta carte mère est bien installé, et il pilote ton bus AGP.
Issu de ton lsmod:
nvidia-agp 5788 1
agpgart 27752 1 nvidia-agp

donc dans ton fglrxconfig, n'oublie pas:
Use external AGPGART? Yes
Mais bon ce n'est pas je pense ce qui fera que ça marche, bien qu'on ne sait jamais!

On peux essayer de décharger le driver et de le recharger:
en root:
init 3
rmmod fglrx
modprobe fglrx
init 5

Puis un glxinfo | grep OpenGL

ça a changé qlq chose?

Quelle version de fglrx utilises tu à propos?

Renommes tu bien le fichier /etc/X11/XF86Config-4 en /etc/X11/xorg.conf ?

Bon je sèche et pas trop le temsp aujourd'hui de m'attarder plus sur le problème, je reviendrais!
0
Merci
Normalement, il me semble avoir tout bien fait comme il faut. Pour ma version de fglrx, j'utilise la derniere fournie par ATI, cad la version: 3.14.1 prévue pour le noyau 4.3.0:

http://www.ati.com/support/drivers/linux/radeon-linux.html?type=linux&prodType=graphic&prod=productsLINUXdriver&submit.x=11&submit.y=7

"On peux essayer de décharger le driver et de le recharger". Je l'ai fait, mais ça ne change rien.

Pour ce qui est de renommer les fichiers, je l'ai fait aussi.Je constate d'ailleur que le fichier /etc/X11/xorg.conf est bien reconnu (quand je change son contenu, les modifications sont bien prises en compte lorsque je relance le serveur graphique).

D'ailleur, je remarque aussi que la sortie tv "réagit" quand on modifie le fichier de configuration. Si je dis d'utiliser la sortie TV, l'ecran est noir. Sinon il y a des parasites qui sortent sur la tv.

Voila, moi je desespere :(
D'ailleur je ne serais pas la toute cette semaine, donc je continerais mes recherches la semaine prochaine si j'ai le courage.

Merci
Alexis
0
Merci
Bonjour a tous, voila, je suis moi aussi, sur mandrake 10.1 seulement c'est une version extrapack+ avec 7 CDs, il n'ya pas de drivers ati avec.....
Moi j'ai une ATI radeon 9550 (pro je crois)
Le problème, c'est que même sous mandrake 10.0 je n'arrivais pas a faire marcher le driver, déjà, je suis obliger de l'installer de force, sous mandrake 10.0 je sais plu pk, et sous mandrake 10.1 c logique, c une librairie xorg qui n'est pas contente lol, bon et g suivi le fglrxconfig a la lettre, moi j'obtiens dans les 1000fps, 2000 kan ma fenetre est pa o premier plan, mais les jeux du style Tux racer, ou chronium, sont lents, comme si l'accélération 3D ne fonctionnait pas, moi qui envisage d'installer unrealtournament2004..... Aider moi j'en ai besoin ça fait un bon paquet de temps que j'essai de le faire fonctionner...
0
Merci
Salut!

Sous mandrake 10.0, Tuxracer ramait, mais pas UT2004... me demande pas pourquoi.....

""c'est une version extrapack+ avec 7 CDs, il n'ya pas de drivers ati avec....."""
Télécharge sur le site d'ATI

Ensuite 1000fps
tu aurais moins si tu n'avais pas l'accélération 3D!

En root:

init 3
rmmod fglrx
init 5

tu fais un glxgears, tu devrais avoir peu de FPS car pas de drivers "loadé"

ensuite
init 3
modprobe fglrx
init 5

là tu devrais retrouvé tes 1000FPS
1000 FPS me semble plus ou moins normal
j'ai entendu dire que la 9550 était une 9600 plus ou moins "underclockée"....

Si Tux marche alors c'est que ta 3D est bien au rendez vous, enfin je pense...
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Merci
exucse moi, je me suis trompé, 1000 c le chiffre a gauche, les fps c 400 et quelques....
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Merci
yo,

jái fait tout ce que tu as dit mais après faire: fglrxinfo ou glxgears il dit:

Error: unable to open display :0

et

Error: couldn't open display (null)

Quesque je fait????
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Merci
Salut!

As tu redémarré le PC après le fglrxconfig???
Que donnes la commande:

glxinfo | grep OpenGL
et
lsmod | grep fglrx

Pas d'erreur pendant l'installation?
yo,

Je ne me rappele plus mais je crois que j´ai redemarrés le PC.

glxinfo | grep OpenGL me donne:

Error: unable to open display (null)

et lsmod | grep fglrx ne donne rien.

Excusez moi mon français mais il y a beaucoup de temp que je n´écrivais rien en français.
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Merci
j´ai oubliés une chose:

Après faire fglrxconfig je doit redémarré après renomer le fichier XF86Config-4 en xorg.conf ou avant????
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Merci
atention que j´ai fais tout ce que tu as dis sur mandrake 10.0 pour faire après le upgrade pour la version 10.1.

J´ai fais cela parceque quand j´instale le mandrake 10.1 le PC reste bloquer après avoir terminer la barre du sistème restant an ecran noir. Inci je n´arrive pas a acceder a la ligne de commandes.
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Merci
Bonjour.

je suis possésseur d'une Radeon9100, et je suis sous Mdk10.1 depuis un mois, je suis encore un Newby.

J'avais essayé d'installer Warcraft3 avec WineX, mais une image/seconde, C pas jouable.

j'ai donc décidé d'installer le driver ATI et je suis tombé sur ce très bon tuto.
J'ai installé le même driver qu'Alexis : fglrx-4.3.0-3.14.6.i386.rpm, et j'ai fais quelques tests.

Résultat : je comprend plus rien.

en effet, avec glxgears, j'obtiens en minable 85 FPS, que la fenêtre soit masqué ou non. pourtant tout semble indiqué que le driver est lancé.

Ensuite si je fais un rmmod fglrx, et que je relance X (tiens, on peut lancer X sans que le module graphique soit chargé??! faut qu'on m'explique...) j'obteins alors 112 FPS, et dans les 300 si la fenêtre est masquée.

Etrange, non?
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Merci
Salut Feanor...
Désolé, c'est moi qui ai fait le tuto... mais comme je le dis au départ, je suis aussi un "Noob"... donc je ne peux pas trop t'aider plus que ce qu'il y a dans le tuto...

T'as bien renommer le fichier XF86Config-4 en xorg.conf (pour mdk10.1 seulement)?
Ton fglrxconfig est il fait dans les "règles de l'art"?

Pas de message d'erreur au cours de l'installation?

Quel chipset pour ta carte mère? et surtout quel "agpgart"?

@plouch
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Merci
Merci.

j'ai désinstallé le driver qui m'éteignait l'écran lors de l'utilisation de wine ou lors d'un accès à ma carte TV.

Ma carte a un chipset VIA.

j'avais eu un petit problème "authorisation refusée" la première fois, mais j'ai persévéré et ça avait fini par marché.

Je retente une installation propre ce soir, et je te tiens au courant.

Merci de ton aide Nunuxnewby.

Fêanor13