A travers l'exemple concret de l'éléphant de « 7 tonnes 2 » réalisé par Nicolas Deveaux le tutoriel aborde les grandes étapes d'un projet 3D et les techniques simples utilisées pour sa réalisation. Loin d'être l'unique méthode à suivre, ce tutoriel vous livre le savoir-faire de Nicolas Deveaux pour le making-of très détaillé de ce court métrage. Il donne une vision claire et globale de l'ensemble des outils de Maya qui vous permettront de créer, d'animer et de calculer des séquences .Fiche détaillée
Durée totale : Plus de 7h de vidéo
Version du logiciel utilisée pour cette formation : Maya 7
Niveau : débutant à intermédiaire. Vous devez être familier avec un environnement PC et à l'infographie (la formation est réalisée sur Windows XP).
Langue : français
Sommaire "Apprendre Maya 7" (convient à Maya 8)
1: Interface Ergonomie de l'application : comprendre l'espace de travail Navigation dans l'espace 3D Transformations et sélections d'objets (objet, sous-objet, groupe, calque)
2 : Modélisation de l'éléphant Technique de modélisation en polygonal, outils de création du volume 3D associés, outils de déformation, lissage, historique, utilisation du snap, position du pivot blend shapes : expression faciale
3 : Texturer son modèle
Appliquer une texture sur l'éléphant Les Uvs, les textures
4 : Le rendu Fenêtre de rendu, lumières
5: Animer son modèle (création de la marche de l'éléphant) a) Le set-up Armature (parents, bones), création du squelette de l'éléphant, cinématique inverse (Ik handle), contraintes b) Le skining Component éditor, paint weight tool, driven key c) L'animation Time line, clefs d'animation, courbes d'animation, graph editor, blend shapes d) Rendu de séquence Render globals, batch render, visualisation Configuration recommandée
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