| Durée de vie infinie, hard-core, richesse monumentale, musiques et sons de très bonne facture, accepte tous les styles de jeu, du stratège confirmé au guerrier frénétique, en passant par le tacticien averti et le commercial avisé, très bons graphismes pour peu de ressources consommées, moteur d'évènement dynamique (hormis le scénario, rien n'est linéaire), contenu extrêmement large, possibilité de créer ses propres scripts pour modifier le comportement du jeu/les réactions de l'IA/du moteur d'évenement/des missions/etc, possibilités infinies, etc ... | Gourmand en ressources processeur, pas de support dual-core, une bonne IA qui aurait gagné à être plus complexe, bien que cela reste négligeable, la taille des sauvegardes qui pose un problème mineur, notamment après plusieurs mois de jeu, cela se ressent lors des chargement de partie, et en jeu lors du changement de secteur |