SI vous avez envie de découvrir et de maîtriser ce logiciel si particulier, c'est le CD idéal ! Ce CD est ultra complet. Un gros projet est réalisé durant la formation pour servir de fil rouge durant l'apprentissage de l'ensemble des outils. On voit aussi énormément de points de détails sur des techniques particulières, enfin bref, c'est la bible de Zbrush 3. Le CD est réalisé à l'aide de la version 3.1, et convient pour toutes les versions 3.X.
Plan de cours :
I. Introduction : Le fonctionnement de ZBrush
A. Les concepts derrière ZBrush B. L'interface C. Personnaliser et optimiser ZBrush
II. ZBrush et la 2D
A. Gérer ses documents B. Le dessin avec les Pixols C. Modifier et créer des matières D. Organiser sa scène E. Dessiner avec les primitives 3D F. Les Marqueurs
III. ZBrush et la 3D
A. Les principes du modelage B. Les Polygroups C. Les Masques D. Les Sub-Tools et la ligne Transpose E. Mise en place de la scène F. Les Calques 3D G. Les ZSphères H. Le modelage avancé I. La Retopologie J. Le Polypainting ( ou Peinture sur polygones ) K. Projection Master L. Box-modeling M. Créer des formes à partir d'Alphas
IV. Le Rendu
A. Les Lumières B. Les Fibres C. La palette Rendu
V. ZScripts, Macros et Films
Les ZScripts
Configuration :
OS : Windows 98/NT/2000/XP/VISTA - MacOsX 10.x
Processor : 1,6 Mhtz Intel Pentium or similar - PPC G4