Sommaire de la formation Apprendre AFTER EFFECTS CS4 - FORMATION AUX FONDAMENTAUX :
Découvrez After Effects : animer un ventilateur Initiation à l'interface d'After Effects o Espace de travail et agencement des panneaux o Importation de métrages et gestion du panneau « Projet » o Notion et création de composition o Gestion des calques et panneau Montage o Création et utilisation de calque de type solide o Notion de point d'ancrage o Animation, utilisation des images clés et transformation géométrique o Prévisualisation d'une animation o Finalisation de l'animation et flou de bougé
Les clefs d'animation : Projet 'Animer une course d'escargots' Lissage des clés et éditeur graphique o Notion d'interpolation temporelle et d'interpolation spatiale o Clef d'animation de type «maintenir»
Parentage et référentiel : Projet 'Animer un robot' Changement de référentiel o Les pièges à éviter
Calques et masques : Projet 'Animer un panneau publicitaire' Création de calque de type « Objet Null » et parentage o Notion de précomposition o Outil « Plume » et création de masque o Masquage par approche (Trackmatte) o Habillage final du panneau publicitaire o Création de calque de type « Calque d'effet » et correction colorimétrique
Calques et masques : Projet 'cuisine' Création et animation du masque plafond o Création de l'ensemble des masques de la cuisine o Animation de tracé de masque
L'animation : Projet 'Bannière agence de voyage' Importation d'un fichier multi-calque contenant des dossiers o Création d'une trajectoire précise à l'aide d'un tracé de masque o Notion de clés «Déplacement dans le temps» o Orientation automatique o Utilisation des masques dans les effets (illustration avec l'effet « Trait ») o Création de calque de type «calque de forme » o Autre utilisation de l'effet trait : animation d'un masque o L'outil « Pinceau» o Simulation d'un mouvement de caméra grâce à une précomposition o Introduction à Textacy et animations de texte prédéfinies o
Animer du texte manuellement Utilisation de l'outil « Texte » et options de chemin o Options d'animation et Notion de « sélecteur de plage » o Création d'apparition de texte o Options avancées de l'outil texte
Les expressions : Animer une horloge et ses rouages Initiation aux expressions : intérêt et mise en place o Utilisation de l'icône de sélection d'expression pour lier des paramètres entre eux
Les déformations : Projet 'Prise électrique' Précomposition de la prise pour la simulation de chaleur o Animation de l'effet de fluidité o Exemple pratique d'utilisation d'une expression (wiggle) o Effets de type génération (création d'électricité entre les deux fils)
La 3D dans After : Projet 'cartes dans un mur' Initiation et optimisation de l'interface de l'espace 3D o Placement du logo (pixelisation continue) o L'animation dans l'espace 3D o Création des impacts avec un fichier Photoshop o Les lumières , ombres et paramètres de surface o Animation de la caméra
Automatisation du déplacement de calques : Projet 'voiture vectorielle' Expression de type « ValueAtTime » pour décaler dans le temps une animation o Mise en place de l'interface illustrator o Options de caméra o Vignetage, glow et profondeur de champ
Le tracking dans After Effects Tracker une mouche (1 point) o Tracker un mur (2 points) o Tracker une étiquette de supermarché (4 points) o La stabilisation
Rendu et exportation Mettre une ou plusieurs compositions en file d'attente et compiler le film o Paramétrage du rendu o Création de modèles de rendu o Exportation o Astuces de la file d'attente de rendu
Gestion des métrages et optimisation d'un projet Gestion des medias o Organisation des projets o Optimisation et archivage de ses projets (Rassembler les fichiers, Consolider les métrages, etc...)
Le mot de la fin Conclusion
Configuration recommandée :
Compatible Win 2000-XP-Vista et MAC OS X et Linux (compatible Ubuntu)