Les captures d'écran de jeu avec Ansel

heso59 le lundi 9 mai 2016 à 12:23:14

Les captures d'écran de jeu avec Ansel

Avec son dernier outil Ansel, Nvidia propose aux joueurs une nouvelle façon de réaliser des captures d'écran.

La réalisation de captures d'écran en cours de jeu est un phénomène que Nvidia ne voulait pas laisser passer. Son nouvel outil Ansel apporte de belles innovations technologiques en la matière. En particulier, la possibilité de concevoir des captures en mode 360 degrés, de poser des filtres ou encore de capturer les images dans de multiples formats haute définition.

Le logiciel présenté par Nvidia (site en anglais) se veut cross-plateforme : sur smartphone, ordinateur PC ou même sur casque de réalité virtuelle, les utilisateurs d'Ansel peuvent effectuer des captures d'écran dans n'importe quel environnement. L'innovation de l'outil en cours de développement vient de sa gestion en 3 dimensions des captures. Dans un premier temps, le joueur fige le cours du jeu, puis il choisit l'angle et le cadrage qu'il préfère, avant de faire sa capture d'écran. Les images peuvent être enregistrées à 360 degrés, pour offrir un panorama complet navigable lors de la consultation à l'aide de casques comme l'Oculus Rift ou le HTC Vive. Idem sur smartphones Android, Nvidia propose un VR Viewer compatible.

Aucune date de sortie n'est pour l'instant annoncée pour l'outil Ansel de Nvidia.

Photo : © iStock.


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