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Gros problème dans COD 5 World At War

Tony_8794 - Dernière réponse le 14 déc. 2008 à 10:26
Bonjour A tous ,
Voila hier j'ai acheter Call Of Duty 5 World At War sur PC .
Je l'installe avec succés .
Et la quand je demarre le jeu et une fenètre erreur s'affiche :
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Fastfile for zone 'code_post_gfx' is out of date (version 5, expecting 387)
Moi je ne comprend vraiment pas , j'avais Call Of Duty 4 Modern Warfare qui a fonctionner sans aucun problème et que j'ai fini sans problème .
Ma Configuration
WINDOWS XP SP2
GeForce NVIDIA 8800 GTS 320 mo
Athlon AMD 3500+ 2.2Ghz
1 GO de RAM
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1 réponses
Réponse
+1
moins plus
bonjours j'ai le meme probleme que tony

aidez nous s'il vous plait
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