Salut.
Crazyghandi, tu dit beaucoup de bétisses. '->' ne sert pas que pour les listes chaîné, il sert à accéder au membre d'une structure à partir de son pointeur. Exemple :
struct A a,*b;
Pour accéder au membre i de a et b, il faut faire : a.i=3;b->i=0;
Ensuite, la fonction permute de Isley est bonne, la tienne fausse : elle ne permute rien du tout. En C le standard est le passage par copie. Si tu as int f(int a); lorsque tu appel cette fonction f(b), tu met la valeur de b dans le a de la fonction, et si tu modifie le a tu ne modifie pas b.
Avec les pointeurs, c'est pareil. Considère le code suivant :
int a,*b,*c;
*b=a; b est un pointeur pointant vers un entier contenue dans a.
Tu as une fonction void permute((int*) n1,(int*) n2)
Lorsque tu l'appel :
permute(b,c) tu copie b dans n1, c'est à dire l'adresse de a.
Si tu fait n1=n2, tu met l'adresse pointé par c dans n1, mais tu ne modifie pas a.
Si tu fait *n1=*n2; Tu mets la valeur pointé par c dans celle pointé par n1, donc par b (car c'est la même). Donc, tu modifie a.
Avec les pointeurs, il faut bien faire attention à ce que l'on manipule. Bon, je passe la fonction main, qui contient un nombre important de conneries. Un bon exemple de ce qu'il ne faut pas faire.
Salutation !
Char Snipeur