Rechercher : dans
Par :

Propriete Triangle.(JAVA)

Dernière réponse le 22 nov 2008 à 22:15:00 lowpien, le 22 nov 2008 à 20:03:03 
 Signaler ce message aux modérateurs

Bonjour,

J'essaye de concevoir une application qui détermine les propriétés d'un triangle en JAVA.


Ce programme doit avoir des champs pour décrire les cotés et au moins un champ angle pour vérifier si le triangle est droit.


– estDroit() retourne vrai si le triangle possède un angle droit (90°)
– estEquilateral() retourne vrai si les 3 côtés du triangle sont de la même longueur
– estScalene() retourne vrai si les 3 côtés du triangle sont de longueurs différentes
– estIsocele() retourne vrai si le triangle possède deux côtés de même longueur


Voici un Exemple d'exécution

triangle1 est scalène
cote1 = 3.0
cote2 = 4.0
cote3 = 5.5
triangle2 est équilatéral
cote1 = 3.5
cote2 = 3.5
cote3 = 3.5
triangle2 est isocèle
cote1 = 3.5
cote2 = 3.5
cote3 = 3.5
triangle3 est isocèle
angle = 45
cote1 = 2.5
cote2 = 2.5
triangle4 est droit
angle = 90
cote1 = 6.5
cote2 = 6.5
triangle4 est isocèle
angle = 90
cote1 = 6.5
cote2 = 6.5


J'ai debuter le programme, mais je suis un peu bloquer.:



public class Triangle {

private int cote1, cote2, cote3;
private int angle;


public Triangle(int angle, int cote1, int cote2, int cote3) {
this.angle = angle;
this.cote1 = cote1;
this.cote2 = cote2 ;
this.cote3 = cote3;

}



public int getAngle() {
return angle;
}

public void setAngle(int angle) {
this.angle = angle;
}

public int getCote1() {
return cote1;
}

public void setCote1(int cote1) {
this.cote1 = cote1;
}

public int getCote2() {
return cote2;
}

public void setCote2(int cote2) {
this.cote2 = cote2;
}

public int getCote3() {
return cote3;
}

public void setCote3(int cote3) {
this.cote3 = cote3;
}

Configuration: Windows XP
Firefox 2.0.0.16

Meilleures réponses pour « Propriete Triangle.(JAVA) » dans :
[Firefox] plugin Java Jre de Sun VoirA) Les différentes variantes Java chez Sun B) Installation sous Mandriva Limited Edition 2005 ETAPE 1 ETAPE 2: Création du lien symbolique C) Installation sous debian lenny D) Installation sous ubuntu hardy heron A) Les différentes...
Installer Java sous Ubuntu VoirPar défaut, Firefox n'est pas fourni avec Java. Voici comment procéder pour l'installer: Ouvrez un terminal (Menu Applications > Accessoires > Terminal) et tapez: sudo aptitude install sun-java6-jre sun-java6-plugin ou sudo aptitude install ...
[Logiciel libre] Installation firefox 2.0+java+flash VoirInstallation firefox 2.0+java+flash en ligne de commande A. INTRODUCTION B. INSTALLATION FIREFOX 1. Création d'environnement 2. Téléchargement et vérification de la signature 3. Installation de Firefox 4. Démarrage de l'application C....
Télécharger Java Runtime Environment VoirJava Runtime Environment (JRE) installe la machine virtuelle Java, permettant de jouer en ligne, de discuter avec des personnes dans le monde entier, de calculer les intérêts de votre prêt immobilier ou de visualiser des images en 3D. Ces...
Java - Les types de données VoirLes primitives Java est un langage orienté objet, c'est-à-dire que les éléments manipulés sont des classes, ou plus exactement des objets, c'est-à-dire des instances de classes. Toutefois ces objets contiennent des données possèdant un type (et...
Java - Premier programme VoirPremière application avec Java La première chose à faire est de créer un simple fichier texte (sans mise en forme) et de taper les quelques lignes suivantes : // Votre premiere application en Java class FirstApp { public static void main...
J2EE - Java 2 Enterprise Edition VoirIntroduction au Java Framework Le «Java Framework» (Java 2 Platform) est composé de trois éditions, destinées à des usages différents : J2ME : Java 2 Micro Edition est prévu pour le développement d'applications embarquées, notamment sur des...

1

mype, le 22 nov 2008 à 20:15:58

Quel methodes te bloque ?

Répondre à mype

2

lowpien, le 22 nov 2008 à 20:30:13
  • +1

Disons que a partir de la je veux que le programme me demande de rentrer les donner, angle, cote1,cote2,cote3 et retourner les resultats comme dans mon exemple.

Répondre à lowpien

3

mype, le 22 nov 2008 à 20:46:06

Par exemple pour le premier cas de ton execution il te faut d'abord cree une methode estScalene()

public Boolean estScalene(int cote1, int cote2, int cote3)
{
    if(cote1!=cote2 && cote1!=cote3)
         if(cote2!=cote3)
               return true;
         else
              return false;
   return false;
}
ensuite tu fais une classe qui contiendra ton main et a l'interieur tu fais
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.prinln("entre l'angle : ");
int a=s.nextInt();
System.out.println("entre le cote 1 : ");
int c1 = s.nextInt();
System.out.println("entre le cote 2 : ");
int c2 = s.nextInt();
System.out.println("entre le cote 3 : ");
int c3 = s.nextInt();
Triangle t1 = new Triangle(a,c1,c2,c3);
if(t1.estScalene(t1.getCote1(),t1.getCote2(),t1.getCote3()))
{
      System.out.println("t1 est scalene");
      System.out.println("cote1 = "+t1.getCote1());
      System.out.println("cote2 = "+t1.getCote2());
      System.out.println("cote3 = "+t1.getCote3());
}
apres pour les autres methodes c'est le meme principe

Répondre à mype

4

 lowpien, le 22 nov 2008 à 22:15:00

Merci de ton aide, a partir de la je pense pouvoir m'en sortir...

Répondre à lowpien