| Même avec tout les détails au minimum, le jeu lag.alors uand je met les détails, c'est pire.j'ai l'impression d'avoir un duron 1GHz et 128 de ram, avec ma cieille TNT2.
EA aurai mieux fait de repousser la sorti du jeu, et corrigé les erreurs.Maintenant, reste plus qu'à èsperè des corréctifs. | Que voulez-vous c'est EA.
Ces mecs sont des rois en matière de sabotage de grandes licences du jeu vidéo.
Ils avaient dit sur un site spécialisé auquel je suis inscrit, qu'ils avaient pris leurs temps, et qu'ils avaient porté leur durée de développement d'un jeu à 2 ans plutôt qu'un an comme avant. Apparemment, ça les aide pas plus à nous pondre des titres funs et propres.
Si on fait le bilan depuis les Underground c'est critique :
- Underground 1 : problème d'alignement des vinyles sur les kits larges
- Underground 2 : même problème
- Most wanted : mauvaise optimisation du jeu, il ramait par endroits sans qu'on sache pourquoi.
- Carbon : scénario bâclé, zones de ralentissements désagréables, frustration d'une liste de caisses dont on ne pouvait pas tuner les plus attendues (BMW M3, Audi R8,...)
- ProStreet : gameplay bancal, pas de scénario...
- Undercover : très mauvaise optimisation (ou finition) du jeu, bugs graphiques, aliasing
Pour la suite ça fait peur. Heureusement encore que certains problèmes passent plus inaperçus que d'autres...
N'oubliez pas de cliquer sur "Résolu" si votre problème a été résolu. | Pour underground 2 et most wanted, je n'avais aucun soucis.Mis à part un graphisme leger, je l'ai trouvé sympa.
Pour Pro street,je n'ai pas retrouvé l'ésprit NFS. Un NFS sur des pistes, pour moi ce n'est pas un NFS mais plus un concurant raté de grand turismo.
En conclusion, EA déçois une fois de plus les joueurs avec avec NFS non aboutis. | Moi aussi je n'ai eu aucun soucis pour U2 et MW, si ce n'est que pour U1 et U2, les vinyles tombaient pas jusqu'en bas des kits larges, ce qui n'était pas un réel soucis en soi, mais cela prouve bien le manque de finition des NFS depuis Underground.
Enfin bref, si la question posée ici a trouvé solution, peut être pourriez-vous cliquer sur "Résolu" kyvenn02 ?
N'oubliez pas de cliquer sur "Résolu" si votre problème a été résolu. | 21 porsche addict, le 28 nov 2008 à 20:21:32Salut! à propos des bugs graphiques, je me suis apperçu d'une chose. Je ne sais pas si cela marcherais pour vous mais au départ dans nfs, j'etais en configuration assez basse. Bon ca buggait grave. Et là, j'ai par hasard mis la résolution d'écran au maximum. Tout à coup, le jeu est devenu fluide, un truc de dingue! j'ai même mis toute les options au maximum (sauf les ombres et la fumée) c'etait toujours aussi fluide. Par contre ne mettez pas les effets environnement au max cela fait un flou et c'est gênant, puis la luminosoté est un peu forte.
J'espère que ca pourra vous aider! | Merci de vos conseils, mais je suis déjà avec tout à fond en fait, et le clipping par exemple est toujours très présent, ainsi que le crénelage.
J'attends le patch officiel pour voir si ça change quelque chose.
N'oubliez pas de cliquer sur "Résolu" si votre problème a été résolu. |
| J'ai fait comme tu dis, mais ça lag encore plus. le jeu est injouable.
J'ai trop de ralentissement.
Je pense que nous avons fait le tour des problêmes du dernier opus de NFS.
Merci pour tout ces renseignements. | Ca doit aussi venir de ta config', elle est peut être pas suffisamment forte.
N'oubliez pas de cliquer sur "Résolu" si votre problème a été résolu. |
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