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DXTBmp et Gimp 2

Val du 13 - Dernière réponse le 24 oct. 2009 à 14:37
Bonjour, le 30/10/08, j'ai téléchargé DXTBmp et Gimp 2. Je les ai téléchargés pour ajouter un neon sur ma Porsche 911 Turbo et j'ai trouvé le fichier projshad.dds mais je ne sais pas comment utiliser ces programmes. Svp pouvez-vous m'aider le plus rapidement par exemple sur Windows Messenger ou Windows Live Messeger (quand vous êtes en ligne) ajouter l'adresse valfriedo@hotmail.fr à vos contacts pour m'aider, m'envoyer un message sur la même adresse ou encore me répondre sur le forum. Merci à vous, à très bientôt !
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Bonjour
Moi je le fait avec photofiltre ,mais je pense que ça doit etre pareil avec gimp2.
Avec photofiltre il faut faire aller dans la balance de couleur puis, tu modifie la couleur
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Salut tout le monde ! C'est encore moi, Valfriedo (Val du 13). Je vous envoie ce message pour vous donner plus d'infos pour que vous m'aidez: je veux faire un neon our l'un de mes skins dans le jeu TrackMania United Forever (TmUnitedForever) (TMUF). Mais quand j'essaie, le skin n'est plus utilisable. Et lorsque j'aurais devant moi mon ordi, là je vous dirait ce que me dit TM quand un skin ne fonctionne plus.
JoBreiZH - 24 oct. 2009 à 14:37
Oui, je vois ce que tu veux dire, il te dit que le skin n'est pas bon (me souviens plus du message exact). En fait, quand tu as modifié ton image, tu as ouvert DXTBmp, choisi l'image à modifier de .dds à .tga. Une fois ton image modifiée avec ton logiciel de retouche photo, il faut la faire passer de nouveau en .dds, puis zipper tous les fichiers de la caisse.
Là où tu as dû foirer, c'est que dans tes fichiers rezippés, il doit y avoir un fichier .tga qui n'a rien à faire là.
Dans ton zip tu ne dois avoir que des .dds, les fichiers sons (moteur, horn) et peut être un ou deux fichiers .txt (readme ou readme carpark) ....... et c'est tout.
Vérifie ton zip ;-)
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