P.E. Lachance
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19 avril 2008Date d'inscription
30 déc. 2009 à 18:04
Je fais un jeu de Mario, moi aussi!
Tu veux faire de la gravité, c'est ca ?
Voilà comment faire:
On fait "Add Event"; on clique sur "step". Il y a des choix; on clique sur le choix "step", puis on met (il se trouve dans "controls") "if a position is collision free" avec le X à 0 et le Y à 1 et on coche la case " Relative". Ensuite, (dans "move") "set the gravity" avec la direction à 270 et la gravité à 0.5; cette fois, on NE coche PAS la case "relative".
Puis nous nous trouvons à êtres rendus à mettre "test variable" (qui se trouve dans "controls") avec la variable "vspeed", la "value" à 12 et en "operation" se trouve le choix "larger than" puis on clique sur "start block". Ensuite, on met "if a position is collision free" avec le X à 0 et le Y à 1, mais on NE coche PAS la case " Relative". Puis, on met "set the gravity" avec la direction à 270 et la gravité à 0.5 et on NE coche PAS la case "relative". On met un "Else" puis un "test variable" avec la variable "vspeed", la "value" à 5 et on choisit "larger than" dans le menu "operation". Tu fais "end of a block" et tu mets un "test variable" avec la variable "vspeed", la "value" à 12 et en opération le choix "larger than".
Si ce n'est pas ce que tu veux faire, tu peux quand même mettre la gravité:-)