UML - Modélisation des classes et objets VoirModélisation d'un objet
La modélisation objet consiste à créer une représentation abstraite, sous forme d'objets, d'entités ayant une existence matérielle (arbre, personne, téléphone, ...) ou bien virtuelle (sécurité sociale, compte bancaire,...
Java - Les types de données VoirLes primitives
Java est un langage orienté objet, c'est-à-dire
que les éléments manipulés sont des classes, ou plus
exactement des objets, c'est-à-dire des instances de classes.
Toutefois ces objets contiennent des données possèdant un type (et...
Les classes Java VoirLa notion d'objet
Le langage Java intègre fortement le concept objet, il s'agit donc d'un
langage orienté objet (LOO). Le terme langage orienté objet
est plus qu'une simple appellation de plus pour désigner un type de langage, il...
Java - Les objets VoirLa création d'objets
Un objet est une instance de classe, la création d'objets s'appelle donc l'instanciation.
Cette instanciation se fait grâce à l'opérateur new suivi du nom de la
classe à instancier et de parenthèses contenant les paramètres...
Introduction à UML VoirUML (Unified Modeling Language, que l'on peut traduire par "langage de modélisation unifié) est une notation
permettant de modéliser un problème de façon standard. Ce langage est né de la fusion de plusieurs
méthodes existant auparavant, et est...