Bonjour,
j'essaye d'ecrire un programme en java qui génère un nombre compris entre 0 et 100 inclusivement. Ce nombre représente le montant d’un achat en cents (¢). Je dois trouver la monnaie à retourner si l’acheteur donne 1 $. et indiquer comment cette monnaie sera retournée, soit le nombre de pièces de 25 ¢, de 10 ¢, de 5 ¢ et de 1 ¢. en maximisant les pièces avec la plus grande valeur.
Et un autre programme qui génère 10 nombres aléatoires compris entre 0 et 100. Ces nombres permettent de représenter les notes de 10 étudiants. Le programme doit également calculer et afficher
-la moyenne des notes des étudiants,
-la note la plus haute,
-ainsi que la note la plus basse.
merci de votre aide.
Configuration: Windows XP
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