Les "bases" sont seulement quelques méthodents pour le tout début d'une modélisation (si tu commence à partir de volumes, à partir d'esquisses 2D ou en modifiant la place des points d'un volume pour les faire corréspondre aux contours de ton objet avec la photo en arriére plan)
Aprés c'est vrait que je suis moi aussi débutant mais j'ais appris quelques truc a force.
Si tu veux avancer jette un oeil sur les tuto basique de 3Ds max que tu a au démarrage :
http://img198.imageshack.us/img198/8992/screennzu.jpg
sinon en voici deux pas mal pour deux des méthodes :
http://www.emob.fr/dotclear/tutorial-video-9-creer-un-portable-avec-3ds-max-336
http://www.dailymotion.com/video/x27lx1_tuto-3ds-max-faire-une-turbine_school
Et sinon oui il y a de la pratique aussi c'est sûr, les raccourcis clavier, meilleurs disposition des points, etc.
Voila c'est à peu prés tout.