"(mais on est très loin de max pour se genre de rendu).
Je pense plutôt à du maya. "
aucun rapport, au niveau du rendu, maya, max ou xsi, peu importe (si t'es en mental ray, t'es en mental ray, peu importe le logiciel, ton rendu va pas devenir plus moche sous prétexte que t'es sous max - je suis sur XSI perso)... Dans le cas de blizzard ça pourrais plutôt être un moteur de rendu interne, comme tu dis.
"(mais ça ressemble pourtant vraiment à du maya...)"
toujours aucun rapport.
Mon message peut paraitre agressif, mais je tiens a préciser que je tenais juste a préciser ce petit point qui avait (a?) tendance à m'agacer.
Dans tous les cas, pour en revenir au propos initial, c'est fait avec un logiciel de 3D d'un côté, de la 2D de l'autre côté, et du compositing pour mélanger tout ça et en faire des caisses avec les rendus-qui-te-scient-le-cul.
Cordialement.