Les templates en C++ VoirIntroduction
Avantages
Inconvénients
Quand utiliser des templates ?
Que dois-je mettre dans les .hpp et dans les .cpp ?
Convention de notations
Quelques templates célèbres
STL
BGL
Premiers pas
Spécifications de templates
Template par...
Java - Les packages VoirIntroduction aux packages
La programmation Java consiste à créer des classes. Or, étant donné
qu'un programme est généralement développé par une équipe de
programmeurs, c'est-à-dire plusieurs personnes, le fait de concaténer (mettre bout à
bout)...
Les classes Java VoirLa notion d'objet
Le langage Java intègre fortement le concept objet, il s'agit donc d'un
langage orienté objet (LOO). Le terme langage orienté objet
est plus qu'une simple appellation de plus pour désigner un type de langage, il...
Java - L'héritage VoirLa notion d'héritage
Le concept d'héritage est un des concepts
les plus importants de la programmation orientée
objet, car il conditionne irréversiblement la façon selon laquelle un code
Java est écrit. L'héritage est un mécanisme permettant de...
Bj
La classe vector permet de stocker des objets de différents types càd on peut stocker un objet de classe Personne et 3 objets de la classe Tableau....
la methode addElelent(Objet t):permet d'ajouter l'objet t au vecteur donné.
Vector est un cas particulier de tableau