Rechercher : dans
Par :

Project 64 1.6 et goldeneye, ça rame

Dernière réponse le 12 sep 2008 à 03:03:43 kelly_21 ans, le 12 sep 2008 à 02:40:58 
 Signaler ce message aux modérateurs

Bonjour,
j'ai project 64 1.6 et le jeu rame bcp par moment, ça ralentie , j'ai pourtant 1 go de ram ! y a qu'a ce jeu que ça me fait ça , pourtant pefect dark va bcp mieux , aucun probleme , ni les zelda ni les turok ! juste goldeneye :(:(:( et vous ?

Configuration: Windows XP
Firefox 2.0.0.2

1

D-Predator, le 12 sep 2008 à 02:47:40

émulation = illégal, désolé, et même si c'est pour "copie privée", la copie privée n'existe pas sous DADVSI. Ce que je peux dire c'est que certaines ROMs de 64 ne sont pas encore bien émulées. Peut-être que ta carte 3D est insuffisante... c'est quoi ta carte 3D? Si c'est un chipset intégré, c'est n'est peut-être pas assez fort. Gloire à Windows!!
-Deadly Predator

Répondre à D-Predator

2

kelly_21 ans, le 12 sep 2008 à 02:51:50

C une radeon x700 128 mo dédié

Répondre à kelly_21 ans

3

D-Predator, le 12 sep 2008 à 02:58:26

C pas super comme carte. C'est peut-être la cause... ça doit être une mobility radeon x700... Gloire à Windows!!
-Deadly Predator

Répondre à D-Predator

4

 kelly_21 ans, le 12 sep 2008 à 03:03:43

Oui c ça ! une mobility radeon X700 ! mais comme j'ai dis , sur perfect dark qui est encore plus beau , ça rame pas ! c curieux....mais ça semble etre un probleme de UC car quand ça rame je suis a 100% :( snif

Répondre à kelly_21 ans