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Bonjour,
Je suis entrain d'ecrire un moteur 3D qui pourra charger certains fichiers. Jusque la pas de probleme. Mais j'aurais besoins d'explication pour le format .off (Object File Format). J'avais trouvé un site qui decrivait le format mais j'ai pas tout compris...
pour un cube:
OFF //indique le format
8 6 0 //faces, sommets, arretes
1.000000 1.000000 -1.000000 //vertex
//les autres vertex
//et ca c'est quoi ?
4 3 2 1 0
4 5 6 7 4
4 1 5 4 0
4 2 6 5 1
4 3 7 6 2
4 7 3 0 4
Configuration: Linux Opera 9.52
Numérote les sommets du cube de 0 à 7, plus précisément :
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Je n'ai aucune idée de ce qu'est glVertex, je n'avais jamais entendu ce mot-là avant aujourd'hui. Je ne connais rien du tout du format off non plus. Tu avais posé une question, j'ai essayé du répondre avec un peu de bon sens.
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