Pour ces étages, il faut trois gros bourrins.
Misez sur Astaroth ou Nightmare.
Il faudra aussi un gros bonus en attaque (plus de 140%).
Surtout aucune compétence spéciale si vous voulez débloquer les objets cachés.
Avec Astaroth, il faut rester à distance suffisante pour déclencher les attaques suivantes :
°diagonale(bas - arrière)+A puis B, si le second coup passe, enchainer l'adversaire qui tombe avec: bas B+K, puis A+G (ça fait un joli combo)
°arrière B+K, puis B , puis quand l'adversaire est en l'air A+G
°bas-bas B, puis quand l'adversaire est en l'air A+G
°arrière B+K (qui fait un
impact) si l'adversaire se rapproche trop
°au début de la partie : avant A puis B, si le second coup passe, bas-haut B+G quand l'adversaire est en l'air.
(les prises en l'air marchent malgré l'anti prise du boot)
Avec Nightmare, notez que A+K ne compte pas comme une prise et cause des dégâts.
Il y a aussi la prise basse (bas A+G) qui cause énormément de dégâts, très efficace si l'adversaire est trop proche. Elle ne compte pas comme prise et l'anti prise du boot ne le protège pas. Haut-haut (ou bas-bas) puis B est également très efficace, avec une grande portée.
Pour les
KO critiques, d'abord la jauge d'âme commence à devenir rouge (le petit cercle), puis la barre de PV clignote, et enfin lorsque l'adversaire défend le coup de trop, des petits éclairs rouges l'entourent, et c'est là qu'il faut déclencher le KO critique par A+B+K+G. Ca marche très bien, il faut juste éviter de déclencher des combos trop longs, et privilégier les coups uniques et très puissants.